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- 2017-01-07 发布于广东
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第12章网 络 编 程 在众多的计算机技术中,网络技术是和人们关系最紧密的计算机技术之一。 近年来,网络以超乎想象的速度飞快发展,在这种趋势下,编写网络应用程序就成为一项常见的技能。 本章将系统地介绍网络编程的有关知识,主要内容如下。 ● 网络编程的基础知识。 ● 网络应用程序的基本结构及流程。 ● WinSock类详解。 12.1 网络编程的基础知识 当今主要的网络模型有OSI参考模型、TCP/IP参考模型、NetBEUI参考模型和IPX/SPX参考模型,其中最常用的是TCP/IP参考模型,本章也以TCP/IP参考模型来讲解网络编程技术。 12.1.1 Socket简介 上世纪80年代初,加利福尼亚大学伯克利分校在UNIX操作系统下实现了TCP/IP,它们为TCP/IP网络通信开发了一个应用程序接口(API),这个API称为Socket(套接字)接口。 Socket给程序员提供了一个高层接口,它的出现使得程序员在编写网络应用程序时只需要调用函数,对网络的底层细节并不需要精通,因此十分方便。 Socket在UNIX上的巨大成功使得
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