[游戏开发视频教程第14讲地图编辑器2.pptVIP

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[游戏开发视频教程第14讲地图编辑器2

学习地址: Flash AS3.0实战Arpg三国奇侠传网页游戏实战开发: /goods-332.html 北风网项目培训 第14讲 地图编辑器2 讲师:CS Arpg网页游戏开发 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 上节回顾 Arpg网页游戏开发 地图编辑器使用 地图编辑器制作 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 本节目标 Arpg网页游戏开发 地图编辑器使用 地图编辑器制作 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 地图编辑器制作 十三讲的制作手法不及时。是等不可走区域绘制完成之后才计算。我们希望使用地图编辑器的人员可以及时的看到可走不可走区域,要怎么办呢? Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 地图编辑器使用 在代码里,我们使用地图编辑器生成的地图数组文件,来生成程序里面网格的可走和不可走区域 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 本课程版权归北风网所有 欢迎访问我们的官方网站 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.

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