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[景观生态学-景观要素的基本类型.docVIP

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[景观生态学-景观要素的基本类型

景观生态学 Landscape ecology 三、景观要素的基本类型 前面谈到,景观要素是景观的基本单元。按照各种景观要素在景观中的地位与性状,可将景观要素分为三种类型: ①斑块(patch):在外貌上与周围地区(本底)有所不同的一块非线性地表区域; ②廊道(corridor):两边均与本底有所区别的一条带状土地; ③本底(matrix):范围广、连接度最高并且在景观功能上起着优势作用的景观要素类型。因此,可以说斑块与走廊都是被本底所包围的。 一般来说,斑块、走廊和本底都代表一种动植物群落。但是有些斑块或走廊可能是无生命的或者生命甚少,例如裸岩、公路、建筑物等。 (一)斑块 A、 斑块的起源与类型 按照起源,可将斑块分为四类:干扰斑块(disturbance patch)、残余斑块(remnant patch)、环境资源斑块(environmental resource patch)和引入斑块(introduced patch) 1) 干扰斑块: 干扰是引起生态系统格局显著偏离常态的事件。有内部(如风倒木)和外部(火)二种。外部干扰有自然和人为之分。 在一个本底内发生局部干扰,就可能形成一个干扰斑块。如森林发生火灾,形成一个火烧地,就是斑块,可通过演替来恢复。因此干扰斑块和本底是动态关系。干扰斑块是消失最快的斑块类型。也就是说,它的斑块周转率(patch turnover)最高,或者说平均年龄(或称平均留存时间)最低。不过这还要看是单一干扰或重复干扰(或称慢性干扰)。如大气污染就属于慢性干扰。慢性干扰的斑块留存时间长,在此情况下,演替过程连续受阻,而造成某种稳定性。 2) 残余斑块: 它是由于它周围的土地受到干扰而形成的。它的成因与干扰斑块相同,都是天然或人为干扰引起的,不过,地位不同。如森林火灾较小,火烧地为干扰斑块,而周围未烧的森林称为本底。如果火灾大,火烧地面积很大,对于残留少数团块林分来说,则大片火烧地为本底,而残留的少片林子称为残余斑块。除了成因相同以外,残余斑块和干扰斑块还有一个共同点,即它们的周转率也都较快。 残余斑块形成后,有一段物种变动速率增高的时期,称之为调整期。是因为在景观本底受到干扰以后,有些物种将迁入到残余斑块中,其中一部分将定居下来。但是不久,这种物种增加的时期将被物种灭绝率增高的时期(称之为松弛期)所代替(它是调整期的一部分)。物种调整期将延续到残余斑块与本底融为一体为止。 3)环境资源斑块: 环境资源斑块起源于环境的异质性。如大兴安岭大片森林中的沼泽,坝上草原中的阴坡内桦林等都是环境资源斑块。 在这里,斑块与本底之间都存在着生态交错区(Ecotone)。在干扰斑块(或残余斑块)与本底之间,生态交错区是较窄的,即它们的速度是比较突然的。在环境资源斑块与本底之间,生态交错区较宽,即两群落间的速度较缓慢。 环境资源斑块与本底之间因为是受环境资源所制约,所以它们的边界比较固定,周转率极低。在环境资源斑块中,虽然种群变动、迁入灭绝等过程仍存在,但处在极低的水平中,也没有松弛期与调整期。 4) 引入斑块: 当人们向一块土地引入物种,就造成引入斑块。 ①、种植斑块(planted patch):引入的是植物,像麦田、果树、人工林。种植斑块内的物种动态和斑块周转率取决于人类的不断管理活动。如果停止这类活动,则有的种则由本底中向种植斑块迁入,引入种会被天然种代替,并且最后的结果是,种植斑块消失。 ②、聚居地(homes habitation):人为干扰,在物种上存在两种情况:一是人为地引进的动植物;二是不慎引入的害虫和异地移入的本地种。这种干扰取决于人类管理的程度和恒定性。在城市和郊区里人和非本地物种占优势,而在城镇、乡村、农业区、孤立房舍的农业区等则以当地物种、人以及非当地物种为主。 补充概念:短生斑块——物种的短暂聚集现象,它是由群落相互作用或环境因素正常而短暂波动引起的。 B、 斑块的大小 斑块的大小是指斑块面积的大小。从生物学角度说,斑块大小一方面影响到能量和营养的分配,一方面影响到物种数量。 管理上所需斑块的最小面积是多少?最佳面积是多少?这两个数学参数极重要。对于采伐区大小、形状、排列等问题;自然保护区的更新、持续生产、生态经济效益等密切相关。 1)对能量和营养分配的影响 表面看来,单位面积上的能量和营养量与斑块面积无关。但实际上却不是这样,这是因为大小不同的斑块,他们的边缘和内部的比例不同,大斑块边缘所占比例小,而小斑块边缘所占比例高。如农田本底中一个残余的森林斑块,边缘的林木生长茂盛。枝多茎粗下层灌木、草本层也发达,林木结实也多。因此边缘单位面积上生物量高。残余斑块的边缘地带授粉动物、食草动物的密度都比较高。因此小斑块中单位面积上的动物具

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