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[第2章多媒体文字与音频素材处理制作
②声音的混合 利用Cool Edit Pro2.0的编辑功能,可以将当前剪贴板中的声音,与窗口中的声音混合,方法是: 点击菜单“编辑”“混和粘贴”,然后,选择需要的混合方式,如插入、叠加、替换或调制。 波形图中黄色竖线所在的位置为混合起点(即插入点),混合前应先调整好该位置。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. ③删除静音 点击菜单“编辑”“删除静音”,删除静音功能可用来使一个听起来断断续续的声音文件,变为一个连续的文件。 ④波形缩放 操作界面简单窗口下部有两组波形缩放按钮,六个带放大镜图标为一组,是水平缩放按钮;另一组是垂直缩放按钮,只有两个,在窗口右下角,同样为放大镜图标。为便于编辑时观察波形变化,可以点击波形缩放按钮,也可以在水平或垂直标尺上,直接滑动鼠标右键,或右击标尺,弹出菜单,定制显示效果。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. (4) 制作特殊音效(演示) ①颠倒(Invert) ②倒序(Reverse) ③回声(Echo) ④三维回声效果室(Echo Chamber) ⑤脑波同步器(Brainwave Synchronizer) ⑥淡入淡出(Fade) ⑦制作音乐(Music) Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. (5)噪音处理 采样降噪法 将噪音的样本特征提取出来(采样),然后将该噪音信号从原音频信号中去除,对原音的破坏很小。 滤波降噪法 用滤波器将音频中噪音出现的频段阻隔掉,但与该噪音处于同一频段的可用音频也将被阻隔破坏,故对原音有一定破坏作用。 噪音门限 提供一个门限,将低于该门限的音频中的噪音部分去除,该方法也会对原音频文件有所破环,但只限于低电平部分(噪音门限不会取得很高)。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第2章 多媒体文字与音频素材处理制作 2.1 文字素材制作 2.2 音频素材的采集与制作 小结 思考题与习题 Cool Edit Pro2.0 入门实例 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2.1.1 文字信息的数字化 1 文字信息数字化方法 在多媒体素材中,文本与其它媒体相比,有如下特点: 字符组成字符集,形式简单。文本字符集主要由ASCII编码字符集、
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