8 曲线运动.pptVIP

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8 曲线运动 【知识要点】 一、运动的合成与分解 位移、速度、加速度都是矢量,矢量的合成、分解都遵守平行四边形定则. 二、平抛运动 物体在一定的高度处以一定的初速度水平抛出,抛出后只在重力作用下的运动叫平抛运动. 三、匀速圆周运动 轨迹是圆周的运动叫圆周运动.物体做圆周运动时,如果在任何相等的时间里通过的圆弧长度都相等,这种运动叫做匀速圆周运动. 一、运动的合成与分解 位移、速度、加速度都是矢量,矢量的合成、分解都遵守平行四边形定则. 二、平抛运动 物体在一定的高度处以一定的初速度水平抛出,抛出后只在重力作用下的运动叫平抛运动。 1.特点:只受重力作用,a=g恒定,因此是匀变速曲线运动。 2.规律:平抛运动是水平方向上的匀速直线运动和竖直方向上的自由落体运动的合运动,如图所示。 平抛: 三、匀速圆周运动 轨迹是圆周的运动叫圆周运动.物体做圆周运动时,如果在任何相等的时间里通过的圆弧长度都相等,这种运动叫做匀速圆周运动. 1、描述匀速圆周运动的物理量 (1)周期T:物体沿圆周运动一周所用的时间。在国际单位制,周期的单位是秒。 (2)频率f:单位时间内物体转过的圈数。在国际单位制中,频率的单位是赫兹。 (3)线速度v:物体通过圆弧各点时的速度。其大小等于物体通过的弧长与通过这段弧长所用的时间之比,表示为: v=Δs/Δt=2πr/T (4)角速度ω:在匀速圆周运动中,连接运动质点和圆心的半径所转过的角度跟所用时间的比值叫做匀速圆周运动的角速度。表示为: ω=2π/T 匀速圆周运动的角速度是个恒星,国际单位是弧度/秒。 2、向心力公式的应用 求解圆周运动问题,关键是明确向心力的来源,即什么力充当向心力.现将常见的几种情况归纳如下. (1)水平面内的匀速圆周运动 例如:放在水平圆盘上的物体随圆盘转动、火车转弯、锥摆等问题. (2)竖直平面内的圆周运动 例如:物体通过拱桥或凹桥的问题;绳子一端系一个物体,在竖直面内做圆周运动的问题. (3)竖直平面内的圆周运动与机械能守恒定律相结合的问题. 【典型例题】 例1 如图(甲)所示,水平半径为R的大圆盘,以角速度ω绕通过其圆心的竖直轴匀速转动,俯视图如图所示.有人站在盘边P点上随盘转动,他想用枪击中在圆盘上的中心目标O,设子弹的速度是v0,则 [ ] A. 枪应瞄准目标O射击 B. 枪应向PO的右方偏过θ角射击,且cosθ=ωR/v0 C. 枪应向PO的右方偏过θ角射击,且tanθ=ωR/v0 D. 枪应向PO的右方偏过θ角射击,且sinθ=ωR/v0 例2 从高H的地方平抛一物体A,其水平射程为2s.在A物正上方高为2H的地方,以相同方向平抛另一物体B,其水平射程为s.两物体在空中运行轨迹亦在同一竖直平面内,且都从同一个屏的顶端M通过,求屏的高度. 分析 先画出此题的运动轨迹,如图屏MN的顶点M即是A,B两物体平抛运动轨迹的交点.利用此交点列出方程求解. 例3.滑雪运动员由a点沿水平方向冲出跳台,到b点落在雪坡上,a、b两点直线距离L=40m,雪坡ab与地平面夹角θ=30°,如图所示, 空中飞行的时间t。 分析:滑雪运动员在空中飞行是平抛运动。平抛运动是竖直方向的自由落体运动和水平方向的匀速运动的合运动,按此规律列方程求解。 例4 如图所示,甲轮和乙轮半径之比是2∶1,A,B两点分别为甲乙两轮的边缘上的点,C点在甲轮上,它到转轴的距离是甲轮半径的1/4,甲轮以角速度ω转动,皮带不打滑, 求A,B,C三点的(1)线速度大小之比;(2)角速度大小之比;(3)向心加速度大小之比. 分析 由于皮带转动中不打滑,则表示两轮边缘上的点的线速度大小相等.处于同一轮上的点,则表示各点的角速度大小相等. 例5.飞机在竖直平面内作圆周运动,圆周的半径是180m,飞行员的质量是70kg。求:(1)飞行员在到达圆周的最高点不致脱离座位的最小速度是多大?(2)以同样的速度通过圆弧的最低点,飞行员对座位的压力又是多大? 分析:当飞机达到圆弧的最高点时,如果飞行员所受的重力全部供给飞行员作圆周运动的向心力,飞行员就正好不脱离座位。

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