波特的价值链模型.doc

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波特的价值链模型波特的价值链模型

Chapter 6 Strategic Information System: Information Technology’s Application for Enterprise Strategy. 波特的价值链模型(Porter’s Value-Chain Model) 企业的产品利润系基企业一连串的加值活动(Value-Add Activities)所产生,而企业的加值活动分为主要活动(Primary Activities)与支持活动(Support Activities)。主要活动系为与产品与服务有直接关联的活动,而支持活动则包含支持主要活动,但与产品与服务无直接关联的所有措施(包含管理与支持的活动)。 主要活动分为「进货后勤(Inbound Logistic)」、「生产制造(Operation)」、「出货后勤(Outbound Logistic)」、「营销销售(Sale and Marketing)」、「售后服务(Service)」五大项,主掌产品与服务的生产过程。支持活动则涵盖了整个主要活动的范畴,如采购管理(Procurement)、科技开发(Technology Development)、人力资源管理(Human Resource Management)、财务会计管理(Financial Management)、企业的基础设施(Enterprise Infrastructure)等。 策略推力模型(Strategic Thrust Model) 五个策略攻击的领域: 差异化(Differentiation)-企业选择一种或数种对顾客有价值的需求,以自身优势的能力,单独满足这些需求,让其它对手在顾客认知上产生差异。 成本(Cost)-提供相当利益给顾客,但价格较低,竞争优势以降低成本为主要手段。 创新(Innovation)-开发新产品、服务或创新作业流程。 成长(Growth)-利用营业额、规模、市场、产品范围的扩大与提升来创造及维持其优势。 联盟(Alliance)-企业双方(或多方)为达成策略目标而组成的长期、正式的伙伴关系。 策略选择产生器模型(Strategic Option Generator Model; SOG) 由策略推力模型衍生,分为四个维度: 策略目标-供货商、顾客、竞争对手。 策略推力-差异化、成本、创新、成长、联盟。 使用型态-攻击、防御。 使用方向-自行使用与提供外部使用。 执行。 竞争优势因果关系模型(Casual Model of Competition Advantage) IT附加价值矩阵模型(IT Value-Add Matrix Model) 策略格道模型(Strategic Grid Model) 保持SIS竞争优势的手段 提高顾客的转换成本。 资金取得的困难。 专属科技的保障。 优秀的IT技术能力。 IT的管理能力。 Chapter 7 Generation and Challenges of Network Economy Internet扮演的角色与运用 是一种网络(Network)。 是一种媒介(Media)。 是一个全球市场(Global Market)。 是一个交易场所(Transaction Place)。 是一个应用程序开发平台(Platform of Application Development)。 学习曲线(Learning Curve)与典范转移(Paradigm Transfer) 学习曲线-企业因为经验与学习的不断与有效累积,使得其某一产品市场上的生产力能领先对手(时间愈久,成本愈低),持续掌握竞争优势。 典范转移-因为外部环境、科技的突破性改变,人们对于企业经营本质上所产生的一种新的假设,其包括企业许多构面的重新定义。 网络经济的四大定律(Four Laws of Network Economy) 摩尔定律(Moore’s Law)-IT产品在极快的速度下变得更快、更小且更便宜。 梅特卡夫定律(Metcalfe’s Law)-网络的效用等于使用者数量的平方。 公司递减定律-企业因为专业分工与策略联盟的方式,使得公司本身的规模产生递减的现象。 扰乱定律-在科技变化及产生典范转移后,原本旧有的商业、社会、政治等方面的管理制度产生了失衡情形,即科技、商业、社会、法律间的平衡被打乱了。 零阻力经济学(Friction Free Economy) 供给创造需求法则-价格的需求与变动由供给来决定。 边际报酬率递增法则-以信息为基础的产品,其生产、配销、交易的成本趋近于零,供给量愈大时,成本愈低,报酬也愈大;再者消费者习惯

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