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雷仿霆战机光影空战 二级课题报告--本科毕业论文
摘 要 1
第章 2
1.2问题描述 2
1.3技术分析 2
1.3.1开发环境 3
1.3.2 J2ME技术和Eclipse的介绍 3
第二章 游戏结构 4
2.1功能结构 4
第三章 总结 32
中原工学院软件学院
二级实践课题设计任务书
姓 名 王彦培 RB软件 专业 Java124 班 题 目 光影空战 设
计
任
务 仿雷霆战机设计出一款射击类游戏,游戏是在雷霆战机上有所修改,设计绚丽的移动式背景,精彩的玩家战机与敌机对抗画面,玩家战机移动和发射子弹都是依靠键盘,在战斗过程中,还伴随有一定的音乐效果。 时
间
进
度 第1周(九月二号~~九月六号):
第2周(九月九号~~九月十三号):
第3周(九月十六号~~九月二十号):
原 主
始 要
资 参
料 考
与 文
献
[01]Michael Morrison著 李强 译J2ME手机游戏编程入门.人民邮电出版社.2005.7
[02]米川英树 著博硕文化 译 J2ME MIDP手机游戏程序设计:中国铁道出版社.2004.12
[03]梁勇著.李娜 译.Java语言程序设计(基础篇):机械工业出版社.2011.5 指导教师签字: 年 月 日
光影空战
摘 要
在我国信息产业有着举足轻重的地位,随着3G时代的的到来,除了无线通讯业务外,短信业务、手机游戏等增值业务都有着广阔的发展空间。手机以其便携性,多功能性已经和广大群众的日常生活密不可分。手机游戏更成为闲暇时人们的挚爱。随着技术对游戏的促进,无线设备和移动电话成为游戏开发领域的游戏平台。最直接的游戏开发模式是在手机设备提供的操作系统平台上直接进行游戏开发。
本课题开发的是仿雷霆战机游戏手机游戏,就是一个略微复杂的J2ME游戏。本文首先简单介绍了Java编程语言及其技术发展对其中主要针对手机软件开发的J2ME体系结构和J2ME的无线工具包WTK进行了概述。然后具体介绍了开发工具Eclipse开发环境的基础、下载与安装、必要的配置及J2ME插件Eclipse的安装、配置。进而从手机游戏开发的需求分析着手,根据现有的雷霆战机射击类游戏的需求,提出了怎样进行手机游戏的策划和手机游戏实现的具体设计,论及到游戏框架的设计、系统结构设计和系统详细设计,并落实到手机游戏设计的实现中去。
J2ME的广泛应用,极大地推动了移动通讯行业和手机游戏行业的发展,对手机游戏软件的开发提供了一个很好的技术平台和完整的开发、部署的环境。
关键词:
第章
1.1项目背景
随着科学技术的发展,人们的工作和生活方式发生了巨大的变革。人们开始充分利用日益发展的计算机信息技术和网络技术,设计开发各种在线服务系统,这些在线系统影响着人们的方方面面,给人们带来了极大的便利,同时给人们带来了一种新兴的娱乐方式,如电子游戏,电脑游戏网络游戏等。
由于通信技术的升级发展,手机走进了中国千家万户,与一万人们的现代生活紧密结合在一起。随着科技信息技术及硬件技术的飞速发展,使原来只有通讯功能的手机,增大了对应程序的支持,使在手机中玩游戏成为可能。手机的普及,也必然使得这种游戏平台(J2ME)得到迅速普及手机游戏开发成为了游戏行业的最新的热点。
1.2问题描述
手机的小巧方便成为人们最普及的随身携带的个人通讯物品在闲暇之余,手机游戏也受到了手机用户的欢迎。它可以随时随地的进行娱乐消遣。这一庞大的手机用户群体,对于手机游戏的需求会很大,这位手机游戏的发展前景、为手机游戏开发商以及整个游戏行业的发展及经济效益的提升,带来了巨大的商机和发展空间。
手机游戏也有它的局限性:就目前来看,手机游戏仍然与pc机游戏的功能有一定的差距,原因是:(1)手机的体积有限,手机中的处理芯片处理能力有限,这就限制游戏开发者所能编制的游戏类型。(2)由于手机的视频屏幕较小,就不可能编制复杂的游戏软件,和获得较逼真的效果。(3)网络传输速度在手机的设计上也受到限制,是网络互动方面受到一定影响。(4)有限的手机内存配置,也使手机游戏的色彩和音效都不能尽如人意
1.3技术分析
光影空战是在雷霆战机的基础上进行修改,所使用的思想也是根据雷霆战机而设计,为编写代码奠定了基础。
1.3.1开发环境
仿雷霆战机小游戏开发环境是在操作系统Microsoft Windows XP ,程序语 言Java ,开发包Sun Java(TM) Wireless Toolkit 2.5.2 for CLDC,IDEEclipse 3.2
1.3.2 J2ME技术和Eclipse的介绍
Java 2Micro Edition,是Sun微系统
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