计算机图形学概论1.ppt

大规模复杂场景的点绘制 Point Z-Buffer http://www.gris.uni-tuebingen.de/areas/large/xrendering/ Video: http://www.gris.uni-tuebingen.de/areas/large/xrendering/video.mpg 计算机动画 二维动画 图象变形 形状混合 三维动画 关键帧动画 变形物体的动画 过程动画 关节动画与人体动画 基于视频(Video)的动画 基于特征的图象变形(猫变虎) 由三维FFD操作得到的鱼的变形图, The Visual Computer 2001. 布料与人体 动画 (PG2002) 基于连续力学 的变形 /~shimin/video/Gym.m1v 智能生命 之人工鱼 /people/tu/animations.html 基于video 的动画 (Siggraph’04) 网格技术 网格参数化 (Math of surface, 03) 几何纹理的迁移与合成(ACM SPM’05, MIT) 基于几何优化的注册算法 非真实感绘制(NPR,Non-Photorealistic Rendering) 用于模拟艺术效果,研究方法有别于真实感图形学 钢笔素描的生成 钢笔素描产生于中世纪,从

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