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Flash动画制作软件分析
5.4“动作”面板 使用该面板可以创建和编辑对象或帧的 ActionScript 代码。 选择帧、按钮或影片剪辑实例可以激活“动作”面板。 根据选择的内容,“动作”面板标题也会变为“按钮动作”、“影片剪辑动作”或“帧动作”。 场景 通常一个影片由一个或多个场景组成,执行“窗口”/“设计面板”/“场景”命令可以打开“场景”控制面板 通过单击该控制面板下方的各按钮,可复制、创建和删除场景。此外,要改变场景名称,可在“场景”控制面板中双击要更名的场景,并输入新的场景名;要改变文档中场景的顺序,只需在“场景”控制面板中上、下拖动场景名即可。 场景列表 新建场景 复制场景 删除场景 Flash中的页面设置 1.页面属性设置 2.网格与辅助线的设置 3.视图的放大缩小 4.视图的预览模式 5.位图与矢量图 1.页面设置 大小:标准尺寸为780*460 帧频:默认的动画播放速度是每秒12帧 MTV≥24 高质量动画≥30 2.网格与辅助线的设置 标尺设置——规定精确图像的位置 辅助线设置:编辑(颜色、对齐、锁定)、显示、消除 网格设置 3.视图的放大缩小 当我们在某一模式下操作,有些地方出现遮盖的时候,我们就需要缩放下比例,以便让它全部显示 快捷键:放大ctrl+ = 缩小ctrl+ - * * Flash 动画制作软件 科目:网络营销实训 授课:王秋娇 flash8注册码:WPD800 51131 30132 22478 网页三剑客 网页三剑客,是一套强大的网页编辑工具,最初是由Macromedia公司开发出来的。由Dreamweaver,Fireworks,Flash三个软件组成,俗称网页三剑客。 1.认识flash 2.Flash CS应用领域 3.Flash CS操作界面 4.Flash CS中的页面设置 5.Flash动画的类型 1.1 认识flash ——是Adobe公司出品的专业矢量图形编辑和动画制作软件 主要用于网页设计和多媒体创作。 利用Flash自带的矢量图绘制动画,并结合图片、声音以及视频等素材的应用,可以制作出精美、流畅的二维动画效果。通过给动画添加Action动作脚本,还能使其实现特定的交互功能。 特点:文件的数据量小 图像质量高 矢量图形 文件格式多样 交互式动画 流式播放技术 插件工作方式 一个几分钟的flash动画也许只有1~2兆字节。 动画电影 MTV和音乐贺卡 动态网页 网页广告 1 2 3 交互游戏 4 多媒体教学课件 5 Flash CS应用领域 制作光盘的多媒体界面 6 舞台及工作区 工具箱 时间轴 “属性”面板 “库”面板 菜单栏 flash操作界面 “动作”面板 “颜色”面板 Flash CS操作界面 (一)菜单栏 菜单栏是最常见的界面要素,它包括【文件】、【编辑】、【视图】、【插入】、【修改】、【文本】、【控制】、【调试】、【窗口】和【帮助】等一系列的菜单。 (二) 工具箱 工具箱中包含了一套完整的绘图工具 要使用绘图工具箱中的某个工具,只需用鼠标单击选中该工具即可。在同一时刻只能有一种工具按钮处于选中状态。 (三)舞台及工作区 舞台是在创建 Flash 文档时放置图形内容的矩形区域,可以在整个场景中绘制或编辑图形,但是最终动画仅显示场景中白色区域的内容,而这个区域就是舞台 场景名称 后台区 舞台 选择场景 选择元件 舞台比例 选择工作区 在默认情况下,舞台的宽为550像素,高为400像素,用户可以通过【属性】面板设置和改变舞台的大小。 (四) 时间轴 时间轴用于组织和控制一定时间内的图层和帧中的文档内容。 与胶片一样,Flash 文档也将时长分为帧。 图层就像堆叠在一起的多张幻灯胶片一样,每个图层都包含一个显示在舞台中的不同图像。 时间轴的主要组件是图层、帧和播放头。 A. 播放头 B. 空关键帧 C.时间轴标题 D. 引导层图标E. “帧视图”弹出菜单 F. 逐帧动画 G. 补间动画 H. “滚动到播放头”按钮 I. “绘图纸”按钮 J. 当前帧指示器 K. 帧频指示器 L. 运行时间指示器。 1.“颜色”面板 2.“库”面板 3.“属性”面板 (五)功能面板 4.“动作”面板 5.1“颜色”面板 使用该面板可以创建和编辑纯色及渐变填充,调制出大量的颜色,以设置笔触、填充色以及透明度等。 5.2“库”面板 该面板是存储和组织在 Flash 中创建的各种元件或导
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