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[非线性编辑第13章
第13章 渲染与输出 13.1 项目渲染 渲染是在编辑过程中不生成文件而浏览节目实际效果的一种播放方式。在编辑工作中使用渲染,可以检查素材之间的组接关系和特效效果。由于渲染可以采用较低的画面质量,速度比生成最终节目要快,便于随时对节目进行修改,提高编辑效率。在进行渲染时,可以将节目显示在监视器窗口、显示器中心和电视监视器上(需要计算机有视频输出功能),方便对节目进行调整和检查纰漏。 在Premiere Pro CS5中对文件的渲染有两种方式:生成渲染和实时渲染。 13.1 项目渲染 13.1.1渲染文件暂存盘设置 生成渲染和实时渲染在渲染时都会生成渲染文件,执行“项目/项目设置/暂存盘”菜单命令,打开如图所示对话框,可以对渲染文件的存储路径进行设置。可以在视频渲染和音预渲染选项中设置渲染文件的保存路径。当选择“与项目相同”时,渲染文件将与项目文件保存于同一路径中。若项目文件未被保存,在退出Premiere Pro后,渲染文件及其保存的文件夹将被自动侧除。 13.1 项目渲染 13.1.2 特效的渲染与生成 在完成影视媒体作品的后期编辑处理后,在时间线窗口中拖动工作区城条并使其覆盖要渲染的区域,执行“序列/渲染工作区域内的效果”菜单命令,或者在激活时间线窗口后按回车键,Premiere将会出现一个正在渲染的进度条。 13.2 影片输出 在Premiere中编辑好视频节目之后,只是完成了在电脑中素材的组织和剪辑,此时还不能将它进行随意的移动,也不能利用其它媒体播放器进行播放,因此,还没有完成整个项目,或者说还没有使它成为完整的作品。必须根据需要把它渲染输出为特定的媒体文件之后,才能在其他媒体播放器上进行播放。当然,这些工作还需要使用Premiere来完成,它具有强大的输出功能,而且可以把编辑好的文件输出为多种格式和形式的媒体文件。 13.2 影片输出 13.2.1 影片导出设置 选择“文件/导出/媒体”菜单命令,弹出导出设置对话框,如图13-6所示。在该对话框中,用户可以对视频文件的最终尺寸、文件格式和编辑方式等一系列内容进行设置。完成“导出设置”对话框内的各个选项后,单击“确定”按钮,即可导出当前的设置。 13.2 影片输出 1.画面大小控制 点击“裁切输出视频”按钮后,在预览区域的视频画面四周增加了一个可控制的矩形框,用鼠标拖拽四条边界可以改变范围,鼠标放在矩形框内时则可以移动整个矩形框,在“裁切输出视频”右边的“左侧”、“顶部”、“右侧”和“底部”四个数据在调整过程中同步发生相应的变化。用户还可以选择性地控制图像输出的宽高比,如图所示。 13.2 影片输出 2.时间区域控制 通过预览区底部的时间控制按钮,用户可以控制源素材的输出范围及出点、入点间的持续时间,如图所示。 13.2 影片输出 3.文件格式设置 (1)与序列设置匹配 (2)导出格式 (3)预设 (4)输出名称 (5)其他选项 13.2 影片输出 13.2.2 使用Media Encoder输出影片 Adobe Media Encoder是Premiere的编码输出终端,其功能是将素材或时间线上的成品序列编码输出为MPEG、MOV、WMV、QuickTime等格式的视音频媒体文件。在目前最新的CS5版本中,Adobe Media Encoder还可独立运行,并支持队列输出、后台编码等功能。 与之前集成于Premiere中的编码输出模块相比,独立的Media Encoder在输出与转换的功能上更加纯粹,避免了用户在输出音视频文件时的重复操作,提高了工作效率。 13.2 影片输出 1.导出队列列表 用于查看和管理导出队列,还可用于调整导出队列内的某些设置。例如,在“预设”列表项内单击预置输出方案名称后,即可弹出“导出设置”对话框,以便用户调整相应队列的输出设置。 13.2 影片输出 2.队列控件 单击“添加”按钮,可以在导出队列列表内添加素材文件,再单击“移除”按钮,可将不需要的素材从队列列表内删除。添加完素材后,单击“设置”按钮,弹出“导出设置”对话框,调整输出设置。还可以控制队列编码的开始与暂停。 13.2 影片输出 3.编码信息提示区域 Adobe Media Encoder开始输出视频文件时,该区域便会显示当前所导出文件的消息、视频、音频、比特率等编码信息。 13.2 影片输出 4.编码进度条 开始输出文件时,编码进度条为用户显示当前所输出文件的编码进度、所用时间及剩余时间。 13.2 影片输出 5.添加导
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