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傲之狩猎者-雷恩加尔打法出装
傲之狩猎者-雷恩加尔雷恩加尔又是一个悲剧,被拳头从狮子削成病猫,连续几次改版也不见成效,目前这个版本只适合打野出装比较刺客向,但是也远远不及老对头卡兹克那么强势,所以说怎样玩好狮子是大家都关心的话题。 残暴:【被动技能,无快捷键。】 当在草丛或进入潜行后,雷恩加尔下一次攻击将跳向目标。雷恩加尔每次对敌人使用技能都将获得1点残暴值。当蓄积5点残暴值后,下次技能效果增强。 残忍无情:【快键键:Q】 雷恩加尔的下一次基础攻击附带额外物理伤害,并提升自己的攻击速度。 消耗 0 冷却时间 6 射程 效果 雷恩加尔的下一次基础攻击附带额外30/55/80/105/130(+1.0*攻击力)点物理伤害,并在3秒内提升30/35/40/45/50%的攻速。 残暴效果:额外造成150%面板攻击力的物理伤害,攻速提升效果翻倍,消耗5残暴值。 战争咆哮:【快键键:W】 雷恩加尔发出咆哮,对范围内敌人造成魔法伤害,如果击中敌人,则增加自身护甲与魔抗。 消耗0 冷却时间 15/14/13/12/11 射程 效果 雷恩加尔对范围内敌人造成75/120/165/210/255(+1.0*法术强度)点魔法伤害,如果击中敌人,则在3秒内提升20/30/40/50/60护甲与魔抗。 残暴效果:恢复雷恩加尔15%的最大生命值,消耗5残暴值。 飞锤打击:【快键键:E】 雷恩加尔向一个敌人扔出飞锤,对其造成伤害并减速对方,减速效果会在时限内缓慢恢复。 消耗 0 冷却时间 12/11/10/9/8 射程 效果 雷恩加尔扔出飞锤,对目标造成60/105/150/195/240(+0.7*装备攻击力)点物理伤害,并减少目标50/55/60/65/70%的移动速度,减速效果会在2.5秒内缓慢恢复。 残暴效果:飞锤打击将束缚目标1秒,消耗5残暴值。 狩猎律动:【快键键:R】 雷恩加尔的杀戮本能启动,显示周围范围内敌人的视野并进入潜行状态,增加自己的移动速度,狩猎律动开启后,雷恩加尔的残暴值会缓慢增涨。狩猎律动在持续一段时间或释放下一个技能后消失。 消耗 0 冷却时间 120/85/50 射程 效果 雷恩加尔的杀戮本能启动,显示周围2000/3000/4000范围内敌人的视野并进入潜行状态,增加自己10/15/20%的移动速度。每0.75秒增加1点残暴值,狩猎律动效果最多持续7秒或在雷恩加尔释放下一个技能后消失。 首先张良还是附上英雄的技能解析 作为一个积攒气的英雄最常用到的肯定是Q因为Q是短CD6秒左右吧 傲之追猎者每次进入或出去草丛时是有一个延迟判定过程的。大约0.5秒进入草丛时要等0.5秒才可以跳杀。出去可以延迟0.5秒 这就意味着如果你能在这0.5秒内操作就可以实现2连跳 操作是这样的。一般情况下你站草丛边缘的距离是跳600你可以走出去草丛一点然后立即点到兵上这样是可以的。 或者是在草丛里按q然后跳距离600到兵上(这个时候由于q是瞬时发出的。取消了普攻跳出去的延迟)所以再立即接着跳600到人脸 PS:其实这个连跳并不很有用一般走边路的狮子距离兵线都是600以内可以轻易跳到别人身上。那又何必2连跳呢。。。浪费一次Q 如果你是打野抓人的走到2边靠蓝BUFF的草丛需要靠兵连跳对吧。。。但是兵线交接最先攻击的。就是靠草丛蓝BUFF这边的兵。。。。张良在游戏中经常会碰到这样的情况好不容易发现可以有连跳的机会去杀了,结果本方的ADC屁颠屁颠的把要跳的兵给补了。。有木有啊有木有!?亲- -#所以没必要太在意这个2连跳了 接下来说说W这个技能前期是要主升而不是主Q! 前期爆发Q是AD加成提升效果并不大。多出的40攻击速度也不怎样。。。抓人也只能抓到一个。。。告诉你前期升级方式是这样的!1级Q 2级升w3级升 e然后补到至少3点w 再回头补满Q为什么这样升。因为当你有3级的W时。清野速度是最快的。。4点气的2连发WW 可以瞬时清掉大部分野怪。而且最重要的 !当你gank时相对Q的爆发更容易让你一次抓到2个人!(下路的辅助看见ADC被抓一般都会贴身保护吧? 这样2次AOE的高额伤害基本全吃。配合队友杀掉2个人头绝对不是难事。更更重要的事 q只有近身才可以发挥效果。当你杀完ADC追辅助时。基本进塔后是贴身不了的。这时候W就比Q好用了。如果你先主W的cd减少在进塔的时候完全可以再放一次W然后安全走出塔外)还有附带的一点 W升的越高狮子前期回复能力就越强。 跳跳虎之所以存在就是因为W的前期爆发太高。。导致现在加成被1.0虚弱到0.8了。 然后虎不起来了。。。。最后还是需要靠AD加成输出。。。 所以主W 是很重要的。这个也是为什么张良能轻易建立优势欺负对面的狮子。 E技能就不用多说了。。辅助留
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