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什么是原画分析

湿面团的形状变化过程反映了物体形状变化的基本特征。由于空气阻力和地球引力的共同影响,面团在下落时被拉长,形状略显枣形,着地后又被压扁成葫芦状外形,最后才显现成饼状。在给动画角色做夸张变形时,如果把任何物体的材质都理解为湿面团,设计它们的姿势变形式样时就会有章可循,设计过程也会轻松容易得多。比如表现向下落的足球,依据湿面团的特征规律,就可以把半空中的足球形状处理成枣形,把着地后的足球处理成被压扁的形状。合理地运用湿面团原理,对理解和处理姿势的变形会有很大帮助,如图4-24~图4-27所示。 湿面团原理不仅可以指导我们给角色姿势做被动的变形,甚至还可以帮助我们拓展设计思路,把一些无生命的东西转化为有生命的动画角色,使情节更加生动、有趣。所以,它具有两个方面的意义,一是形状上的,一是情感上的,如图4-28和图4-29所示。 4.3.3 表情的夸张 角色的表情是通过角色五官的形状和位置的变化来体现的,极度夸张的表情也就对应着极度夸张的五官。在五官中,尤以眼睛和嘴巴最为关键,因为它们对表情变化的影响最大,如图4-30所示。 眼睛是心灵的窗户,是影响表情最重要的器官。只要把眼睛形状稍作变化,就能体现出鲜明的表情特征。拉长或压扁眼框,放大或缩小瞳孔,以及利用眼皮的遮盖功能等,可以使角色面部显现出不同的表情倾向,显现出喜、怒、哀、乐的面部特征。需要注意的是,眉毛

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