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软件工程复习总结 第1章 软件工程介绍 1. 软件的定义 软件是包括程序、数据及其相关文档的完整集合。其中,程序是按照事先设计的功能和性能要求执行的指令序列;数据是使程序能正常操作信息的数据结构;文档是与程序开发、维护和使用有关的图文材料。 软件的定义:1、指令的集合,通过执行这些指令可以满足预期的特征、功能和性能需求2、数据结构,它使得程序可以充分利用信息3描述程序操作和使用的文档 2. 软件的特征 a) 软件是设计开发的,而不是传统意义上的生产制造的 b) 软件不会磨损 c) 虽然整个工业向着基于构件的构造模式发展,然而大多数软件仍是根据实际的顾客需求定制的 3. 软件与硬件的区别 a) 软件是一种逻辑实体,而不是具体的物理实体 b) 软件的生产与硬件不同,软件开发过程中没有明显的制造过程 c) 软件在运行、使用期间没有磨损、老化问题 d) 软件的开发、运行受到计算机系统的限制,不同程度地依赖于硬件和环境,导致了软件升级和移植地问题 e) 软件复杂性越来越高 f) 软件开发成本相当昂贵 g) 大多数软件是新开发的,而不是通过已有的构件组装而来的 h) 软件工程涉及诸多的社会因素 4. 遗留软件与软件的演化 系统演化的原因: a) 系统需要修改其适应性,从而满足新的计算环境或者技术的需求 b) 软件必须根据新的业务需求进行升级 c) 软件必须扩展以具有与更多现代系统和数据库的协作能力 d) 软件架构必须进行改建以适应多样化的网络环境 30年来软件发展的规律:1、持续变化规律,2、复杂性增长规律,3、自我调控规律,4、组织稳定性守恒规律,5、保证通晓性规律,6、持续增长规律,质量衰减规律,7、反馈系统规律。 软件神话:1、管理神话。软件项目经理依赖信条,减轻提高软件进度和质量的压力。如开发宝典、增加人员、软件外包。2、用户神话。开发小组没有和用户进行有效沟通,导致没有达到用户期望。如没有详细了解就开始写程序,认为软件容易适应变更。3、从业者神话:软件开发者深信各种神话,旧的方式根深蒂固。 6.软件新的挑战: 遍在计算。无线网络的快速发展也许将很快促成真正的分布式计算的实现 网络资源。万维网已经快速发展为一个计算引擎和内容提供平台。 开源软件。开源软件就是将系统应用程序源代码开放, 新经济。 第2章 过程综述 软件工程定义: 将系统的、规范的、可量化的方法应用于软件的开发、运行和维护,即将工程化方法用于软件开发 (2) 在(1)中所述的方法的研究 2.软件工程的层次:工具 方法 过程 质量关注点(根基) 软件工程的基础是过程(process)层。软件过程是将各个技术层次结合在一起并实施合理地、及时地开发计算机软件。过程定义一个框架,为有效交付软件过程技术,这个框架必须建立。软件过程构成了软件项目管理控制的基础,并且建立了一个环境以便于技术方法的采用、工作产品的产生、里程碑的建立、质量的保证、正常变更的正确管理。软件工程方法(method)为建造软件提供技术上的解决方法(如何做)方法覆盖面很广,包括沟通、需求分析、设计建模、编程、测试和支持。软件工程方法依赖于一组基本原则,这些原则涵盖了软件工程所有技术领域,包括建模和其他描述性技术等。软件工具(tool)为过程和方法提供自动化或半自动化的支持。这些工具可以集成起来,使得一个工具产生的信息可被另外一个工具使用,这样就建立了软件开发的支撑系统,称为计算机辅助软件工程(computer-aided software engineering) 3.通用过程框架Generic process framework的框架活动:沟通 策划 建模 构建和部署 communication(沟通)这个框架活动包含了与客户(和其他共利益者)之间的大量的交流和协作,还包括需求获取以及其他相关活动。planning(策划)指为后续的软件工程工作制定计划。它描述了需要执行的技术任务,可能的风险、资源需求、工作产品和工作进度计划。modeling (建模)它包括创建模型和设计两方面。创建模型有助于客户和开发人员更好的理解软件需求;设计可以实现需求。Construction(构建)它包括编码(手写的或者自动生成的)和测试(测试是为了发现编码中的错误)deployment(部署)软件(全部或者完成的部分)交付到用户,用户对其进行评估并给出反馈意见。 CMMI的概念和等级(重点):Capability Maturity Model Integration能力成熟度模型,SEI提出的一个全面的过程元模型,当软件组织开发达到不同的过程能力和成熟度水平时,该模型可用来预测其所开发的系统和软件工程能力。 第0级:不完全

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