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- 2017-01-09 发布于辽宁
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学士学位论文--动画本科浅谈分镜头设计在动画中的应以毕业作品《映像》为例.doc
SHANGHAI UNIVERSITY
毕业设计(论文)
UNDERGRADUATE PROJECT (THESIS)
题 目:
学 院
专 业
学 号
学生姓名
指导教师
起讫日期
浅谈分镜头设计在动画中的应用
——以毕业作品《映像》为例
摘 要
一部动画影片不是凭空产生的,她是一个几十个人,甚至几百个人的团队通力合作,耗时几个月,甚至几年的成果,正是因为这样,所以在制作影片的时候,绝对不允许出现大的错误。这时候,整个团队就需要一个蓝本,统筹大的方向,然后规划每个人的分工,这个蓝本就是分镜头。分镜头贯穿整部影片,前期策划,中期制作,后期合成,都离不开分镜头,有了分镜头,这些工作才得以有了依据,同时也是对动画全片制作总体长度和经费预算的参考。
关键词:动画影片;分镜头;叙事节奏;转场
ABSTRACT
An animated film is not created in a vacuum. It is the achievement of a few months and even years by team cooperation of dozens and even hundreds of individuals. Because of these
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