美术基础毕业设计.docVIP

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  • 2017-01-10 发布于湖北
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美术基础毕业设计

美术设计基础:在平面中描述立体之透视详解 (1) 2009-06-03 09:16:39??作者:wonton??来源:蓝色理想??浏览次数:14514?? 评论 在学习中遇到问题可以到 论坛 发贴交流! 有些朋友喜欢用ps 做一些立体物件,或者画一些3维场景,却苦于形体不准确或者没有强烈的视觉冲击。 这与没有良好的立体感有一定关系,尤其是透视的基础,对于我们这些不用3D软件的 ps 爱好者来说学学透视满重要的。 记得大学学工程制图的时候学了一点~ 虽然忘了很多,但对现在的设计应用还是蛮有帮助的。 下次再画透视很强的东西,就可以先用画笔打个稿子了~ 这样就不会太走形 一、透视图的意义 设计需要用图来表达构思。在广告艺术、建筑学、室内设计、雕塑设计、装饰设计和工业设计以及其他相关领域里,都是通过表现画将设计者的构思传达给使用者的,也就是通过图画来进行交流的。 对任何一位从事表现艺术设计的人来说,透视图都是最重要的。无论是从事美术、建筑、室内设计,都必须掌握如何绘制透视图,因为它是一切作图的基础。透视有助于形成真实的想象。而且它是建立在完美的制图基础之上的。 透视画,是把建筑物的平面、立面或室内的展开图,根据设计图资料,画成一幅尚未成实体的画面。将三度空间的形体转换成具有立体感的二度空间画面的绘图技法,并能真实地再现设计师的预想。 透视画,不但要注意材质感,对于画面的色面构成

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