幼儿园音乐教育-韵律教学活动设计-1.ppt

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韵律教学活动设计 幼儿园音乐活动设计与指导(微课版) 第三章 目录 第一节 韵律教学活动设计概述 第二节 韵律教学活动分析 本章主要阐述了韵律教学活动设计各个维度的基本规律和特点,重点介绍了韵律教学活动设计的傻瓜流程。 结合韵律教学活动的案例,分析韵律教学活动设计中的学科关键经验与幼儿全面发展的关系,音乐选择中幼儿年龄特点的把握及傻瓜流程的具体运用等。 第一节 韵律教学活动设计概述 韵律教学活动设计包括材料的设计、目标的设计及教学流程的设计等。 一、韵律活动材料的设计 韵律活动材料的设计包括选择符合幼儿的兴趣和能力水平,吸引幼儿的音乐,提供便于幼儿操作的道具及设计易于幼儿表达和表现的动作。需要注意的是,动作的设计原则和顺序要参考以下内容。 (一)坐在座位上做韵律动作 (1)先上肢,再下肢。 (2)先上下肢分开,再上下肢联合。 (二)站在座位前原地做韵律动作 (1)先上肢,再下肢。 (2)先上下肢分开,再上下肢联合。 (三)自由空间状态下做韵律动作 (1)先原地,后移动。 (2)先独立,后结伴。 (四)在队形中做韵律动作 (1)先不变队形,再变队形。 (2)先不换同伴,再换同伴。 (3)先一队移动一队原地不移动,后同时移动。 (4)先直线移动,后曲线移动。 二、韵律活动的目标设计 韵律活动的目标设计需要考虑幼儿动作的发展和动作的合乐性,同时也要兼顾幼儿发展的整体性,即兼顾学习品质、个性、情感和社会性等方面的发展需要。具体举例如下。 小班韵律 :小兔看花 活动目标 : (1)初步感受音乐 ABA 的结构和性质,学习跟随 A 段跳跃的音乐节奏,较合拍地做蹦跳步。 (2)在教师的启发下,尝试用不同的身体动作表现“花”的姿态。 (3)知道找空地方活动,愿意和同伴、教师一起玩捉迷藏的游戏。 中班韵律 :大家一起喜洋洋 活动目标 : (1)初步熟悉音乐的旋律,感受音乐欢快的情绪,能合拍地做羊和狼的动作。 (2)借助故事情境,初步明确动作含义及其顺序,尝试用动作表现“力气大”。 (3)能注意听音乐,理解遵守“听到信号抢椅子”的游戏规则。 三、韵律活动的教学流程设计 韵律活动的基本流程也称为傻瓜流程,其流程包括故事——动作——音乐——其他。这里需要强调的是,故事、动作必须基于音乐的框架及幼儿的生活经验。 傻瓜流程注重情境创设,体现循序渐进的教学原则。 (一) 傻瓜流程的操作要点 1.讲故事 创设与音乐结构和幼儿经验相匹配的故事情境。这里的故事要简洁,能起到帮助幼儿理解音乐结构和内容,调动已有经验的作用,即够用即可。 2.为故事匹配够用的相应动作 教师可以鼓励幼儿创编与故事相匹配的动作。创编的动作不求创新和多,而是够用即可 ;可以采用教师规定的动作,也可以采用幼儿创造的相应动作。 3.用动作去感知音乐 带领幼儿跟随音乐做动作,用动作感知音乐,一般需要 2 ~ 3 遍后再逐步添加其他内容。添加其他内容和要求,为幼儿提供更高级的适宜挑战。这里的其他内容包括人际合作、友善竞争、创造性表达、队形变换、乐器演奏或道具使用等。 (二)傻瓜流程的时间调控原则 傻瓜流程的时间调控原则是,故事动作、音乐感知各占五分之一,其他内容提升占五分之二,充分享受和放松占五分之一。 (三)傻瓜流程的空间控制原则 (1)先坐——用上肢做直觉性动作。 (2)再站——原地做上下肢联合动作。 (3)再站——自由空间状态或简单稳定队形中。 (4)再走——自由空间移动。 (5)再走——队形中简单按照规定移动。 (6)再走——队形中复杂或创意移动。 (四)傻瓜流程动作设计的原则 (1)动作模型的规模。 (2)动作的种类及复杂程度。 (3)动作本身的复杂程度。 (五)整体结构拆分原则 1.先分层 2.后分段 3.难点前置 4.够用原则 第二节 韵律教学活动分析 一、韵律教学活动案例 (一)小班韵律活动 :小兔看花 【活动目标】 (1)初步感受音乐 ABA 的结构和性质,学习跟随 A 段跳跃的音乐节奏,较合拍地做蹦跳步。 (2)在教师的启发下,尝试用不同的身体动作表现“花”的姿态。 (3)知道找空间大的地方活动,愿意和同伴及教师玩捉迷藏。 【活动准备】 (1)音乐 : A、 B、 AB。 (2)小兔手偶、花园图。 (二)小班韵律游戏 :狐狸和石头 【设计意图】 木头人及捉迷藏的游戏是小班幼儿最喜欢的游戏形式,小班幼儿的自我控制能力还在发展之中,但在游戏的情境中,幼儿能努力进行身体动作的自我控制,保持造型不动。此活动选取了《bingo》 的音乐,设计了狐狸妈妈和狐狸宝宝玩捉迷藏的游戏情境,狐狸妈妈一

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