HC120112005BGP反射与联盟解析.ppt

HC120112005BGP反射与联盟解析

1.BGP反射器与联盟主要解决的问题? 答:由于BGP通告原则,导致IBGP对等体都必须相互建立IBGP邻居关系,形成IBGP全互连。而IBGP全互连的确可以很好地解决由于BGP通告原则所引起的问题,但同时也带来的另外的一个问题,就是BGP Speaker必须维护更多的IBGP会话数量,因此BGP引入了反射器与联盟。 2.请回顾BGP反射器的宣告原则? 答:当RR收到BGP对等体发来的路由时,使用BGP选路策略来选择最佳路由。在发布学习到的路由信息时,RR按照RFC2796中的规则发布路由。 1) 从非客户机IBGP对等体学到的路由,发布给此RR的所有客户机。 2) 从客户机学到的路由,发布给此RR的所有非客户机和客户机(发起此路由的客户机除外)。 3) 从EBGP对等体学到的路由,发布给所有的非客户机和客户机。 3.BGP联盟的AS-Path变化? 答:由于联盟该技术会让产生更多的成员AS,所以在AS_PATH属性中特别引入两个新类型,为联盟工作,分别是:AS_CONFED_SEQUENCE以及AS_CONFED_SET。 路由信息在成员AS内间传递,每经过一个成员AS后都会加上其AS号在AS_CONFED_SEQUENCE前面,类似于AS_PATH,另外一旦该路由信息发往联盟外的路由器时,联盟的边界路由器会把AS_CONFED_SEQUENCE删除,并把联盟AS号加

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