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[罗宾京创新思维与新思想的产生
创新思维与新思想的产生
——罗宾京教授在复旦大学的演讲
????国际动画界领军人物,享有国际盛誉的动画教育家和数字产业专家,现为复旦大学上海视觉艺术学院教授,德稻教育机构动画及数字产业大师。他在加拿大谢尔丹学院创办了全球第一个电脑动画专业,被称为“动画界的哈佛”。他培养出了诸多视觉特效专家,他的学生中有四人获奥斯卡奖提名,很多人在世界顶级动画及影视公司担任高层主管。他同时参与指导、设计了几项重大数字媒体系统的建设:多伦多表演艺术中心、谢尔丹学院动画和新技术中心、台北数字娱乐研究所、香港数码港数字媒体中心和深圳怡景国家动漫基地等。?2001年他被授予加拿大新媒体终身成就奖。
我今天想给大家讲讲创新和创造,并希望同学们积极与我互动。我们现在所处的时代是一个革命性的时代,谁也不能预测今后五年怎么发展,更别说今后十年、二十年了。我们只知道,创新对于发展来说至关重要。人类走过了农业社会,走进了工业社会,走进了信息时代,现在到了概念时代。在概念时代,好点子变得非常重要。下面我想通过几个小游戏向大家介绍什么是创新。
跳出“箱子”思考问题
在解决现实生活中的许多实际问题时,脑子里总是会出现各种各样的框架,它们会影响我们,阻碍我们解决问题。有时候我们要跳出这个框架,跳出限制我们思维的这些障碍,才能找到解决的方法。
创新不是学来的,而是你亲手做出来的,是亲历的,没有人能够教你。请大家在纸上画9个点,横三个竖三个排列成正方形,然后想办法用四条直线把9个点连接起来,要求是你手中的笔不能离开纸。如果你知道如何用四条直线把9个点连接起来,那么请升级一下,看看能不能用一条直线把9个点连接起来?
大家应该都画好了。我们从中可以领悟到,我们想问题必须想办法突破一个局面,什么局面呢?就拿刚才的点来说,如果你把这9个点当成世界的全部,你无法突破它,无法完成这道题。但当你突破惯有的思维,不把这9个点当成世界的全部,我的线可以延伸出这9个点,这样你就轻而易举地获得正确答案了。我们在解决现实生活中的许多实际问题时,脑子里总是会出现各种各样的框架,它们会影响我们,阻碍我们解决问题。有时候我们要跳出这个框架,跳出限制我们思维的这些障碍,才能找到解决的方法。
我们再看,如何用一条直线连接9个点?我给大家演示一下,把纸叠起来,9个点就变成3个点了,这个时候画一条线就可以了。解决问题的方式和方法就是要跳出限制我们思维的那个“局”,跳出这个“局”,然后想我能不能用一个方式表述,从而解决问题。首先要打破限制我们思维的瓶瓶罐罐,打破这个禁锢我们思想的东西,要跳出“箱子”思考问题。
第三道题是:我们有六根筷子,要用这六根筷子做四个三角形,筷子不能交叉,不能折断。正确答案是用筷子搭出一个像金字塔一样的东西。这一次影响、限制我们思维的是二维空间,如果我们跳出二维,进入三维,这个问题就迎刃而解了。我知道,一般人很少愿意从一群人中站出来,因为俗话讲,木秀于林,风必摧之。所以今天,我也不想改变你们的思维和习惯,但是我要告诉你们,有思想的人,懂得创新的人,他的行为和他的想法往往是特立独行的。创新或者是创造是要冒风险的,我们必须要不走寻常路,要冒一点风险,这个风险是和别人不一样的风险。
将复杂问题简单化
如果我们只是临摹别人的作品,那不是创造,创造就是用全新的方式和眼光来认识世界,包括探寻、试验,包括把以前没有做过的,没有结合在一起的两种迥然不同的事物结合在一起。
现在我请大家一起做一个非常有趣的游戏。大家先在纸的最上方画一个头,可以是人的头,可以是动物的头,但是要画到脖子。画完后把纸叠起来,藏住头,只是稍微露出脖子,不让别人看见你画的头,然后把纸交给离你两个座位的人,前后左右随便。请拿到纸的同学不要看别人画的头,接着画,从脖子画到腰,再强调一下,也不要偷看别人的画。以此类推,等你画好身体后,把身体叠起来,不要让下一个同学看到,只露出腰,然后再交给你身后的人。拿到别人的纸后,开始画两条腿,想怎么画怎么画,可以是人腿,可以是狗腿,也可以是任何动物的腿。画完后交给你从右手边数过去的第四个人。好,我们的游戏停在这里。如果我请你画一个搞笑的人或者是搞笑的动物,可能会有点难,那么现在请你们打开手中的画。?
同学们从这个小游戏中学到了什么?我们发现,我们都是非常极端的,任何两个人都是不一样的。我们通过四人团队来画一个有趣的图案,画完后觉得非常搞笑。真正的创造力其实来源于从四个不同的角度去想问题,从完全不一样的方式方法中得出解决问题的方法。创造就在于把迥然不同的四个东西,或者是四样事物结合在一起。如果我们只是临摹别人的作品,那不是创造,创造就是用全新的方式和眼光来认识世界,包括探寻、试验,包括把以前没有做过的,没有结合在一起的两种迥然不同的事物结合在一起。创造是充满价值的,娱乐也好,做游戏也罢,这是创新
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