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(暴雪娱乐电子商务
1.公司简介 2.魔兽世界 3.暗黑破坏神 4.星际争霸 5.魔兽争霸 6暴雪官方活动 简介 暴雪娱乐是一家全球知名的电脑游戏及电视游戏软件公司,目前属于维旺迪(Vivendi)的子公司,其目前已经推出包括资料片在内的20款作品。其产品在电子游戏界享有极高的评价。其产品包括魔兽争霸系列,星际争霸系列以及暗黑破坏神系列,魔兽争霸及星际争霸均被多项知名电子竞技比赛列为主要比赛项目。 历史沿革 1991年2月8日Michael Morhaime, Allen Adham和Frank Pearce 3人在加州尔湾市创办暴雪,当时公司名称为Silicon Synapse(硅和神经腱)。 出产游戏 《失落的维京人》 1994年 出产游戏 《魔兽争霸:兽人与人类》 (Warcfaft:orcs and Humans 1995年出产游戏《魔兽争霸2:黑潮》 (Warcraft II: Tides of Darkness) 1996年出产游戏《暗黑破坏神》 (Diablo) 推出战网(Battle.net),购买暴雪正版游戏的玩家可以在战网上与全世界玩家一起游戏。 战网最强盛时有1300万用户和70万玩家在线。 1998年出产游戏《星际争霸》 (Starcraft)在上市后的三个月里卖出100万套《,星际争霸》在1998年成为全球最大售出的PC游戏。同年 战网有400万个用户注册,在最活跃的90天里平均每天有130万用户登录。 2000年出产游戏《暗黑破坏神2》 (Diablo Ⅱ)*《暗黑破坏神Ⅱ》全世界卖出250万套;战网达到875万注册用户。* 战网注册用户达750万人,最高一天注册人数12万人,每日平均注册7万人。 2002年出产游戏《魔兽争霸3:混乱之治》 (Warcraft Ⅲ: Reign of Chaos) 2003年 *6月,《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》销量突破300万。 2004年出产游戏《魔兽世界》 (World of Warcraft)*11月23日,《魔兽世界》(World of Warcraft)在北美正式发行,发行24小时后销售量超过24万份。 2007年《魔兽世界:燃烧的远征》在发售后24小时内卖出了240万套,暴雪宣布《魔兽世界》全球玩家人数突破900万。2008年1月23日,《魔兽世界》全球注册用户达1000万。11月20日,暴雪公司宣布《魔兽世界:巫妖王之怒》,在发售24小时内发售了280万份,成为世界上销售最快的PC游戏。 无限延伸的“战网” 1997年,暴雪专设了在线服务器“战网”。“战网”的出现,是暴雪对互联网时代的敏锐感觉与准确把握,其重要性无论如何形容都不为过。1998年,随着《Starcraft(星际争霸)》风靡全球,“战网”也日渐繁荣兴旺,两者相辅相成,共生共荣。1999年,暴雪第一次在“战网”举办大赛,提供了2万美元的现金和奖品,全球玩家竞相参与,掀起了一场前所未有的网络游戏大战。有了“战网”以后,《Starcraft(星际争霸)》吸引力陡增,全球各地的玩家联网对战,真人对战,其乐无穷。许多人为此如醉如痴,寝食不安。暴雪“战网”虽然免费服务,但玩家必须拥有正版的暴雪游戏,才能进入“战网”争霸。2000年,暴雪在全球拥有1300万用户,“战网”的注册用户已达750万,日均12万人在线。为配合新产品的推出,暴雪进一步加强反盗版功能,对“战网”上CD-KEY的控制将更加严格,盗版游戏很难有机会领略其无穷的妙趣。数以千万计的玩家将为暴雪带来滚滚财源。 一般的人才策略 ⒈不爱玩游戏的不要,其用意在于引导每一个雇员深入了解游戏 在游戏业,暴雪员工跳槽的比率是最低的,虽然最近几年也出现了一些员工独立创业的现象。但与众不同的是,暴雪不像其它企业那样,将独立创业者视为仇敌,而是尊重他们的创业雄心,并与他们保持友好来往。90年代以来,美国许多身怀绝技的人才均以供职于暴雪为荣,而暴雪选拔人才则非常古怪。首先一条,应聘者必须真正热爱并精通游戏,暴雪的职员个个都是游戏玩家,游戏工程师们午休时都在玩自己的竞争对手维尔福软件公司(ValveSoftware)公司的《反恐精英》。 这种现象在其它游戏公司很难存在,许多公司都不鼓励甚至禁止雇员玩游戏。暴雪的用意在于引导每一个雇员深入了解游戏,以此建立开发适合玩家口味的优秀产品的基础。根据这一原则,应聘暴雪的人光靠死记硬背游戏知识,是无法蒙混过关的,人事主管面试时甚至会跟你一步一步过招。 除了对游戏的热情和忠诚,暴雪也很注重员工的技术素质,暴雪美术设计人员的最低学历都是博士。在暴雪,很多有经验和技术的游戏制作人年满5年,公司会奖励他们一把中世纪的长剑,以作纪念。他们和公司一同成长,公司的效益与员工的个人收入紧
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