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[CK1.0.5.1背包制作和加枪教程

* ①在cstrike\addons\amxmodx\configs中 CK_Wpn_He.INI(手雷) CK_Wpn_Rifles.INI(主武器) CK_Wpn_Pistols.INI(副武器) CK_Wpn_Knife.INI(近战武器) CK_Wpn_Pistols.ini(团队竞技狙击战模式中狙击枪) 用记事本打开添加武器参数 ②ck\cstrike_schinese\models中添加3种模型(v、p、w开头的) ③cstrike\sound\CK_WPN\WEAPON中创建以新加枪的名字命名的文件夹,并放入声音文件 ④cstrike\mh_tga中加入枪显和枪名显,游戏主目录中找到TgaFilesList,并将枪显和枪名显的路径写入其中 ⑤cstrike_schinese\resource\UI\MainBuyMenu.res用记事本打开找到“Command defuser;”,“bag_wpn F2000-N;bag_wpn DEAGLE-N;bag_wpn BLOODTALON;bag_wpn HEGRENADE”这样的条目,将已有枪名替换成加入的枪即可 *登陆器“编辑背包”中没有的武器可以通过第5步装备(论坛用户专有武器可以通过此法装备) 1、加枪过程简述 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 小提示:背包文件在Compete-King\cstrike_schinese\resource\UI中,名字是mainbuymenu.res.用记事本打开就可以修改了,可以更改各个背包携带的武器。 ①加枪前,我们要以下资源: 你要加的枪的W模型;v模型;p模型(mdl文件) *************************************************************************************** 说明: v模型是你手上拿枪的效果p模型是你看到别人拿枪的效果w模型是枪掉到地上的效果(PS:CS的引擎比较低所以需要三个模型,高引擎的比如起源和虚幻三和更高的引擎pw模型都合一了) *************************************************************************************** 你要加的枪的声音文件。(MP3文件) 你要加的枪的枪名显(TGA文件) 2、加枪详细过程 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. ②他枪的数据文件也是放在CK\cstrike\addons\amxmodx\configs中, 这几个文件是:CK_Wpn_He.INI(手雷) CK_Wpn_Rifles.INI(主武器) CK_Wpn_Pistols.INI(副武器) CK_Wpn_Knife.INI(近战武器) CK_Wpn_Pistols.ini(团队竞技狙击战模式中狙击枪) 我们加枪的数据文件也是放在这里,这里以加入一把MG3为例: 首先打开CK_Wpn_Rifles.INI(主武器)这个文件,在末尾另起一行,复制里面RPK的参数格式并粘贴(或者复制后自己更改参数),模型名字我们写“MG3”,保存。(手雷还需另加spr文件才能正常游戏) ③把一把枪的3种模型都放入ck\cstrike_schinese\models中 ④把声音放在CK\cstrike\sound\CK_WPN\WEAPON\以你新加枪的名字命名的文件夹中,我们要加MG3,所以声音文件放在路径CK\cstrike\sound\CK_WPN\WEAPON\MG3中。这里我们的声音文件还要重命名(可以将RPK的声音文件复制进MG3文件夹并改名,把名字中的RPK字样换成MG3就可以了)。 . Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. ⑤

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