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[pascal编程语言中的变量和常量

变量 Pascal 变量在使用前必须声明,声明变量时必须指定一种数据类型。下面是变量声明的例子: var Value: Integer; IsCorrect: Boolean; A, B: Char; 关键字var可以在许多地方使用,例如放在函数或过程的开始部分,用来声明函数或过程的局部变量;也可以放在单元中,用于声明全程变量。var关键字之后是一组变量名列表,每个变量名后跟一个冒号和数据类型名,一行中可以声明多个变量,如上例中最后一句。 一旦变量的类型被指定,你只能对变量执行该变量类型支持的操作。例如,在判断操作中用布尔值,在数字表达式中用整型值,你不能将布尔值和整型值混用(在C语言中可以这样)。 使用简单的赋值语句,可写出下面的代码: Value := 10; IsCorrect := True; 但下面的语句是不正确的,因为两个变量数据类型不同: Value := IsCorrect; // error 在Delphi中编译这句代码,会出现错误信息:Incompatible types: Integer and Boolean.(类型不兼容:‘整型’和‘布尔型’)。象这样的错误通常是编程错误,因为把一个 True 或 False 的值赋给一个整型变量没有什么意义。你不该责怪Delphi 提示这样的错误信息,代码中有不对的地方Delphi当然要提出警告。 把变量的值从一种类型转换到另一种类型往往不难做到,有些情况下类型转换会自动实现,不过一般情况下需要调用特殊的系统函数,通过改变数据内部表示来实现类型转换。 在Delphi 中,当你声明全程变量时,你可以赋给它一个初值。例如,你可以这样写: var Value: Integer = 10; Correct: Boolean = True; 这种初始化方法只能用于全程变量,不能用于过程或方法的变量。 常量 对于在程序运行期间保持不变的值,Pascal 允许通过常量来声明。声明常量不必特定数据类型,但需要赋一个初值。编译器会根据所赋初值自动选用合适的数据类型。例如: const Thousand = 1000; Pi = 3.14; AuthorName = Marco Cantù; Delphi 根据常量的值来决定它的数据类型。上例中的Thousand 变量,Delphi会选用SmallInt数据类型 (短整型--能容纳Thousand变量的最小整数类型)。如果你想告诉Delphi 采用特定的类型,你可在声明中加入类型名,方法如下: const Thousand: Integer = 1000; 对于声名的常量,编译器有两种编译选择:第一种为常量分配内存,并把常量的值放入内存;第二种在常量每次使用时复制常量值。第二种方法比较适合简单常量。 注意:16位的Delphi 允许你在程序运行期间改变已定义的常量值,就象一个变量一样。32位的Delphi为了向后兼容仍容许这种操作,只要你附加 $J 编译指令,或选择工程选项对话框中Compiler (编译器) 页的Assignable typed constants复选框就行。尽管如此,这里我还是要强烈建议万不得以不要使用上述操作,因为把新值赋给常量将使编译器不能对常量进行优化,与其如此不如直接声明一个变量。 资源串常量 当定义字符串常量时,你可这样写: const AuthorName = Marco Cantù; 从Delphi 3 开始,你可以用另一种方式写: resourcestring AuthorName = Marco Cantù; 上面两个语句都定义了一个常量,也就是定义了一个在程序运行期间保持不变的值,但两者的实现过程却不同,用resourcestring 指令定义的字符串变量将被保存到程序资源的字符串表中。从例子ResStr你可了解资源串的实际作用,例子中设置了一个按钮, 相应代码如下: resourcestring AuthorName = Marco Cantù; BookName = Essential Pascal; procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin ShowMessage (BookName + #13 + AuthorName); end; 以上代码中的两个字符串将分两行输出显示,因为字符串被分行符 #13 隔开。 有趣的是,当你用资源编辑器打开执行文件时,你会在程序资源中看到你所定义的字符串。这意味着字符串并没有进入编译代码,而是保存在执行文件 (EXE文件) 的一个单独区域。 注意:简而言之,采用资源的好处一方面可让Windows 来完成有效的内存处理,另一方面不

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