[VC++程序设计俄罗斯方块.docVIP

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[VC程序设计俄罗斯方块

程序设计实践报告 题目名称: 俄罗斯方块 系 名 称: 信息工程学院 专业班级: B电子093 学生姓名: 2012 年 10 月 目 录 摘要 3 1 引言 4 1.1 课题背景 4 1.2课程设计目的 5 2 开发工具的介绍 5 2.1关于Visual C++ 5 2.2可行性分析 5 2.3需求分析 5 3 功能说明 6 4 系统的实现 6 4.1设计流程图 6 4.2窗体设计 6 4.3游戏界面设计 6 4.4游戏形状需求 6 4.5定时机制 6 4.6定时处理 7 4.7底部到达的判断与销行的实现 7 4.8统计分数 7 5 用户手册 8 6 程序代码 9 7 总结与体会 19 参考文献 20 用VC++制作多功能俄罗斯方块 摘 要 本课程设计将实现一个简单俄罗斯方块小游戏。这个小游戏不仅实现了简单的娱乐功能,还实现了高级的对C++实践知识能力的学习,而且具有简洁大方的图文外观。它的设计按软件工程的方法进行,系统具有良好的界面、必要的交互信息和较好的健壮性使用人员能快捷简单地进行操作。即时不受约束获得游戏结果,对人们的生活有一定的娱乐作用。在课程设计中,系统开发平台为Windows 2000XP,程序设计设计语言采用Visual C++,在程序设计中,采用了结构化与面向对象两种解决问题的方法。 关键词 程序设计;俄罗斯方块;C++ 1 引 言 俄罗斯是家喻户晓的益智小游戏,选择这个题目一是为了将自己的所学知识加以运用,二是俄罗斯方块是我第一个接触到的游戏,它的实现方法也吸引着我。我希望通过探索实践去实现它,在这次学习中从实践和实际的项目中提高自己的编程能力。因此我选定了这个题目。 课题背景 在现今电子信息高速发展的时代,电子游戏已深入人们的日常生活,成为老少皆宜的娱乐方式。俄罗斯方块,是一款风靡全球的游戏,最初是由苏联人制作的,规则简单,容易上手,且游戏过程变化无穷,可以让玩家充分感受游戏中的乐趣。在游戏设计方面,俄罗斯方块是游戏编程的入门项目,因为它可以检验编辑人员对开发语言、环境和基本数据结构知识熟练程度。 C++课程所学的概念、理论和方法,按照C++程序设计的基本步骤,设计出一个适当规模的程序来实现设计课程内容中的全部功能;设计主控模块程序.对给出的程序源代码要给出各部分的详细注释.自己根据能力及需要添加相应功能模块,增强模拟系统功能。。 1.2 课程设计目的 在程序设计中,通过设计、编制、调试一个俄罗斯方块的程序,加深对语法及语义分析原理的理解,并实现对命令语句的灵活应用。在程序设计中,可以用两种方法解决问题:一是传统的结构化程序设计方法,二是更先进的面向对象程序设计方法。 由于多个函数均需要访问某些数据,这些数据常被设计为全局变量。 而在面向对象程序设计中关键是如何将问题域中的实体(即日常所见的概念)抽取出来,作为C++程序中的类,而属性与行为作为类的两类要素通常是必不可少的,甚至还应考虑类必须满足的约束。 2 开发工具的介绍 2.1 关于Visual C++ Visual C++6.0 是Microsoft公司在1998年推出的基于Windows 9X和Windows NT的优秀集成开发环境。该环境为用户提供了良好的可视化编程环境,程序员可以里利用该开发环境轻松地访问C++源代码编辑器,资源编辑器和使用内部调试器,并且可以创建项目文件。Visual C++6.0不仅包括编译器,而且它还包括许多有用组件,通过这些组件的协同工作,可以在Visual C++6.0集成环境中轻松地完成创建源文件,编辑资源,以及对程序的编译,连接和调试等各项工作。 VC++6.0是Windows 95/98、XP或Windows NT下的一个应用程序,本身对软硬件没有特殊要求。就是说它对环境的要求与Windows 95/98、Windows NT要求是一致的。 硬件要求:一般在586以上的处理器、16MB以上内存、100MB以上的硬盘。 软件要求:Windows 95/98或Windows NT3.51以上版本。 VC++ 6.0系统可以在一张CD盘上,也可以在“Visual Stud

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