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C高效获取函数调用堆栈.
C++高效获取函数调用堆栈
问题:在程序的设计开发过程中,往往由于设计上的不足、编程上考虑得不周全或一些失误会导致程序的崩溃,影响了项目的进展,所以程序实现应该是异常安全的。当出现了问题,需要能够快速找到问题所在,并确定出程序的上下文环境。若能重现出现问题时的函数调用堆栈,对解决问题会有很大的帮助。
以往打印函数堆栈一般是使用DbgHelp.dll提供的功能进行。该方法需要额外链接微软提供的库,该库有强大的功能,但使用上也比较复杂。在此就不作介绍,有兴趣可以另外查阅书籍。
这里介绍一下另外一种实现方案,采用程序运行堆栈回溯确定函数的调用地址,并根据VC编译出来的map文件进行定位函数地址。该方法功能单一,使用简单,效率较高。
1、背景知识
首先介绍一下该技术要用到的一些背景知识,一是函数调用堆栈,另一个就是异常处理。
1.1函数调用堆栈
调用堆栈与调用约定关系密切,平常编程中使用的_cdecl、__stdcall、__fastcall、WINAPI、APIENTRYCALLBACK、PASCAL都是调用约定。分类上有C语言调用约定Pascal语言调用约定This调用约定快速调用约定裸调用约定C语言调用约定参数从右到左入栈,个数可变调用函数者负责堆栈清理性能比较低Pascal语言调用约定参数从右到左入栈,个数固定函数体本身就能知道传进来的参数个数大部分的Windows API都采用Pascal语言调用约定This调用约定调用约定跟PASCAL语言调用约定相同,只是另外通过ECX寄存器传送一个额外的参数—this指针快速调用约定要求将参数放在寄存器中左边两个大小小于4个字节参数放在ECX和EDX寄存器,其余规定同Pascal调用约定。裸调用约定__declspec(naked)
1.2异常处理
1.2.1 C语言中提供的异常处理机制setjmp与longjmp之外,goto语句在实际编程中也使用很广泛处理机制并不是十分严谨,而且比较杂,功能也非常有限结构化异常处理(Structured Exception Handling,SEH)__try、__except、__finally、__leave就是提供该功能的关键字。用__try定义出受监控的代码模块,__except定义异常处理模块平面的线性结构,也可以是分层的嵌套结构向上逐级搜索恰当的异常处理模块,包括跨函数的多层嵌套try-except语句__except关键字带一个表达式作为参数。表达式的值来匹配查找正确的异常处理模块1. 受监控的代码模块被执行(也即__try定义的模块代码); 2. 如果上面的代码执行过程中,没有出现异常的话,那么控制流将转入到__except子句之后的代码模块中; 3. 否则,如果出现异常的话,那么控制流将进入到__except后面的表达式中,也即首先计算这个表达式的值,之后再根据这个值,来决定做出相应的处理。这个值有三种情况,如下: EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION (–1) 异常被忽略,控制流将在异常出现的点之后,继续恢复运行。 EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH (0) 异常不被识别,也即当前的这个__except模块不是这个异常错误所对应的正确的异常处理模块。系统将继续到上一层的try-except域中继续查找一个恰当的__except模块。 EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER (1) 异常已经被识别,也即当前的这个异常错误,系统已经找到了并能够确认,这个__except模块就是正确的异常处理模块。控制流将进入到__except模块中。开当前的作用域时,finally块区域内的代码都将会被执行到Windows提供了两个API函数,这两个函数只能是在__except后面的括号中的表达式作用域内有效,否则结果可能没有保证如下:
LPEXCEPTION_POINTERS GetExceptionInformation(VOID); 返回更全面的信息DWORD GetExceptionCode(VOID); 返回错误代码typedef struct _EXCEPTION_POINTERS
{
PEXCEPTION_RECORD ExceptionRecord; //异常相关的信息PCONTEXT ContextRecord; //异常发生时,线程当时的上下文环境,主要包括寄存器的值} EXCEPTION_POINTERS;
typedef struct _EXCEPTION_RECORD
{
DWORD ExceptionCode;
DWORD ExceptionFlags;
struct _EXCEPTION_RECORD
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