FinalCutProX教程..docxVIP

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FinalCutProX教程.

Final Cut Pro X 的 Logic效果简介Final Cut Pro X 捆绑有大量 Logic 效果、数码信号处理 (DSP) 效果和处理器,它们可用于从音色或音调上实时调整现有音频录音和音频源。这些将涵盖您在日常工作中遇到的几乎所有音频处理和操作需求。最常见的处理选项包括均衡器、电平(动态处理器)、调制、失真、空间(混响)和回声(延迟)。更多高级功能包括精确的信号指示器和分析器、噪声减少、低音增强和嗓音效果。正如您所见,许多包含的处理器和实用工具实际并不归为“效果”类别,而它们对您的音频生成需求可能毫无价值。所有效果、处理器和实用工具都提供一种直观性界面,可以简化操作,从而提高您的工作效率。需要时,可确保出色的音频质量;或(在频谱的另一端)需要大幅度修改音频时,可以进行极端处理。所有效果和处理器都经过高度优化,以便有效使用CPU。失真效果您可以使用失真效果重现模拟或数码失真的声音,还可以从根本上转换音频。“失真”效果模拟由电子管、晶体管或数码电路产生的失真效果。在开发数码音频技术之前,电子管就已用于音频放大器,而且今天仍广泛应用于各种乐器放大器。当电子管处于过载状态时,会发出一种悦耳的失真声音,并且这种失真声音已在摇滚音乐和流行音乐中广泛运用。模拟电子管失真让信号声音听起来温暖而独特。此外,还有一些失真效果专门用来引发信号的削波和数码失真。这些失真效果可以用来修改声乐、音乐和其他片段以产生不自然的独特效果,或用于生成各种声音特效。失真效果包括用于音调和增益的参数,其中音调参数可用于调整失真改变信号的方式(通常作为基于频率的滤波器),而增益参数可让您控制失真改变信号输出电平的程度。警告:如果设定的输出电平过高,失真效果会损害您的听力和扬声器。调节效果设置时,建议您降低片段的输出电平;完成设置后,再逐渐调高电平。BitcrusherBitcrusher 是一种低精度数码失真效果。您可以使用它来模拟早期数码音频设备的声音,通过分离采样速率来创建人造假信号,或者对信号进行失真处理,直到其无法识别。? “Drive”(驱动)滑块和栏: 设定应用于输入信号的增益量(单位为分贝)。备注: 提高过载音量会同时增加 Bitcrusher 输出的削波电平。? “Resolution”(精度)滑块和栏: 设定位速率(介于 1 至 24 位之间)。这会改变流程的计算精度。降低该参数值会增加采样错误,从而产生更多的失真。在位速率极低的情况下,失真度会超过可用信号的电平。? 波形显示: 显示失真过程中的参数影响。? “Downsampling”(缩减采样)滑块和栏: 降低采样速率。值设为 1 x 时,信号无变化;值设为 2 x 时,采样速率减半;值设为 10 x 时,采样速率减小为原始信号的十分之一。(例如,如果将“Downsampling”(缩减采样)设定为 10 x,则仅以4.41 KHz 的采样速率对 44.1 KHz 的信号进行采样。)备注: “Downsampling”(缩减采样)对回放速度或信号音高没有影响。? “Mode”(模式)按钮: 将失真模式设定为“Folded”(折叠)、“Cut”(截止)或“Displaced”(置换)。将处理超过削波电平的信号峰值。备注: “Clip Level”(削波电平)参数对所有三种模式的功能都有很大的影响。这将在波形显示中反映出来,因此尝试每个模式按钮并调整“Clip Level”(削波电平)滑块,体验这种方式。? Folded(折叠): 削波信号的开始电平和结束电平保持不变,但中心部分实际上折叠了一半(门限值上的电平减半),使失真更柔和。? 剪切: 当超过削波门限值时,信号会突然失真。大多数数码系统中出现的削波最接近“Cut”(截止)模式。? Displaced(置换): 信号的开始电平、中间电平和结束电平(高于门限值)发生了偏移,导致产生了失真,但不及门限值上的信号电平严重。削波信号的中心部分也比“Cut”(截止)模式柔和。? “Clip Level”(削波电平)滑块和栏: 设定信号开始削波的点(在片段的削波门限值下方)。? “Mix”(混合)滑块和栏(“扩展参数”区域):设定干(原始)信号和湿(效果)信号之间的平衡。Clip Distortion“Clip Distortion”(削波失真)是一种非线性失真效果,其产生的频谱难以预测。它可以模仿过载电子管产生的温暖声音,还可以生成强烈的失真。“Clip Distortion”(削波失真)有一个与众不同的串接滤波器组合。接收的信号被“Drive”(驱动)值放大,穿过一个高通滤波器,然后成为非线性失真。经过失真处理后,该信号穿过一个低通滤波器。效果信号然后与原始信号重新组合,此混合信号将穿过另一个低通滤波器。以上三个滤波器均有一个 6 d

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