Handler运行机制..docVIP

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Handler运行机制.

本文主要讲解下AsyncTask的使用以及Handler的应用 首先,我们得明确下一个概念,什么是UI线程。顾名思义,ui线程就是管理着用户界面的那个线程! android的ui线程操作并不是安全的,并且和用户直接进行界面交互的操作都必须在ui线程中进行才可以。这种模式叫做单线程模式。 我们在单线程模式下编程一定要注意:不要阻塞ui线程、确保只在ui线程中访问ui组件 当我们要执行一个复杂耗时的算法并且最终要将计算结果反映到ui上时,我们会发现,我们根本没办法同时保证上面的两点要求;我们肯定会想到开启一个新的线程,让这个复杂耗时的任务到后台去执行,但是执行完毕了呢?我们发现,我们无法再与ui进行交互了。 为了解决这种情况,android为我们提供了很多办法。 1)、handler和message机制:通过显示的抛出、捕获消息与ui进行交互; 2)、Activity.runOnUiThread(Runnable):如果当前线程为ui线程,则立即执行;否则,将参数中的线程操作放入到ui线程的事件队列中,等待执行。 3)、View.post(Runnable):将操作放入到message队列中,如果放入成功,该操作将会在ui线程中执行,并返回true,否则返回false 4)、View.postDelayed(Runnable, long)跟第三条基本一样,只不过添加了一个延迟时间。 5)、android1.5以后为我们提供了一个工具类来搞定这个问题AsyncTask. AsyncTask是抽象类,定义了三种泛型类型 Params,Progress,Result。 Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL Progress 后台任务执行的百分比。 Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String 用程序调用,开发者需要做的就是实现这些方法。 1) 子类化AsyncTask 2) 实现AsyncTask中定义的下面一个或几个方法 onPreExecute(),该方法将在执行实际的后台操作前被UI thread调用。可以在该方法中做一些准备工作,如在界面上显示一个进度条。 doInBackground(Params…),将在onPreExecute 方法执行后马上执行,该方法运行在后台线程中。这里将主要负责执行那些很耗时的后台计算工作。可以调用 publishProgress方法来更新实时的任务进度。该方法是抽象方法,子类必须实现。 onProgressUpdate(Progress…),在publishProgress方法被调用后,UI thread将调用这个方法从而在界面上展示任务的进展情况,例如通过一个进度条进行展示。 onPostExecute(Result),在doInBackground 执行完成后,onPostExecute 方法将被UI thread调用,后台的计算结果将通过该方法传递到UI thread. 为了正确的使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则: 1) Task的实例必须在UI thread中创建 2) execute方法必须在UI thread中调用 3) 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params…), onProgressUpdate(Progress…)这几个方法 4) 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常 [java]?view plaincopyprint? package?.chenzheng_java;?? ??? import?android.os.AsyncTask;?? /**? ?*?? ?*?@author?chenzheng_java? ?*?@description?异步任务AcyncTask示例? ?*????? ?*/?? public?class?MyAsyncTask?extends?AsyncTaskString,?Integer,?Object?{?? ??? ?/**? ?*?该方法由ui线程进行调用,用户可以在这里尽情的访问ui组件。? ?*?很多时候,我们会在这里显示一个进度条啥的,以示后台正在? ?*?执行某项功能。? ?*/?? ?@Override?? ?protected?void?onPreExecute()?{?? ?super.onPreExecute();?? ?}?? ??? ?/**? ?*?该方法由后台进程进行调用,进行主要的耗时的那些计算。? ?*?该方法在onPreExecute方法之后进行调用。当然在执行过程中? ?*?我们可以每隔多少秒就调用一次publishProgress方法,

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