(精)图形学数学编程实训--新.doc

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目录 第1章C语言导论 1.1C语言概述 1.2C语言编程 1.2.1C语言编程工具 1.2.2C语言编程流程 1.2.3C语言编程环境 第2章数据类型与数值 2.1数据类型 2.2数据的数值 2.2.1常量 2.2.2变量 第3章运算符与控制结构 3.1运算符 3.1.1算术运算符 3.1.2赋值运算符 3.1.3关系运算符,逻辑运算符和强制转换运算符 3.2三种控制结构 3.2.1顺序结构 3.2.2选择结构 3.2.3循环结构 3.3国旗图形程序设计初步 第4章函数 4.1函数声明 4.2函数定义 4.3函数的调用 4.3.1函数语句调用 4.3.2函数表达式调用 4.3.3函数参数调用 4.4多文件编程方法 4.4.1函数声明法 4.4.2文件包含法 4.5改写函数 4.6国旗演示系统 第1章C语言导论 本章,我们主要讲三个内容。第一,告诉读者什么是C语言,它是干嘛的?第二,C语言是怎么做事的?第三,演示一个简单有趣又人人都能做的C语言图形实例,通过它既可以说明C语言程序的基本结构,又能激发读者的兴趣。要知道,兴趣可是世界上最好的老师! 1.1C语言概述 本节,我们主要介绍C语言的过去,现在和将来。 常言道:自然界的生物总会有各自的办法来向同类50万年世界上至少有2500-3000种语言TIOBE世界编程语言排行榜展现了语言的流行趋势graphics.h,拷贝到文件夹C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include下(如果读者的VC6.0目录不是在这个文件夹,请自行调整)。第二步,将“图形函数库”文件夹中的文件graphics.lib,拷贝到文件夹C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib下(如果读者的VC6.0目录不是在这个文件夹,请自行调整)。到此,图形函数库安装完毕,很简单吧! 本书中绝大多数实例都需要上述两个编程工具。 1.2.2C语言编程流程 本节主要介绍使用C语言编程工具VC6.0进行编程的步骤。 那么如何利用上述的编程工具,需要哪些步骤来编程呢?这就涉及到了C语言的一般编程流程。现在,我们动手编写第一个C语言程序,体验一下它在图形应用方面的魅力吧!大致分为四个步骤: 第一步,需要建立一个C语言工程,步骤如下。点击“File”(”New”,弹出“New”对话框。该对话框包含四个选项卡,在“Files”,“Projects”,“Workspaces”和“Other Documents”这四个选项卡中,点击“Projects”选项卡。如图所示,输入信息。 图1.2 点击选中“Win32 Console Application”。在”Project name:”处输入0101。在“Location:”处输入C:\0101。点击“OK”按钮。弹出新的对话框,不需要任何输入,直接点击“Finish”按钮。再次弹出新的对话框,仍然不需要任何输入,直接点击“OK”按钮。至此,一个C语言工程建立完毕。 第二步,需要建立一个C语言文件,步骤如下。点击“File”(”New”,弹出“New”对话框。在“Files”,“Projects”,“Workspaces”和“Other Documents”四个选项卡中,点击“Files”选项卡。如图所示,输入信息。 图1.3 点击选中“C++ Source File”。勾选“Add to project:”。在“File”处输入0101.cpp。点击“OK”按钮。至此,一个C语言文件建立完毕。 第三步,编辑程序。在名为“0101.cpp”的编辑区内,输入如下代码。 图1.4 仔细检查代码是否一致。之所以强调“仔细”二字,是因为经验表明,半数以上的程序错误都是由录入不认真造成的。例如,少写多写字符,字母大小写不一致,或错误的使用中文全角标点符号等等。在进行C语言编程是,不要急于运行程序查看结果,而应该先仔细检查,将一些拼写之类的低级错误消灭在萌芽阶段。 第四步,需要运行程序,步骤如下。检查无误后,点击“File”菜单,弹出下拉菜单如下图所示。 图1.5 依次点”Complie 0101.cpp Ctrl+F7”菜单,”Build 0101.exe F7”菜单,”Execute 0101.exe Ctrl+F5”菜单,完成程序的编译,连接与运行工作。程序运行成功,将弹出运行结果如图所示。 图1.6 到此,经过四步,我们的第一个C语言程序就完成了。 程序中语句initgraph(400,200);用于定义窗口的宽度和高度,尝试修改一下吧,例如改为initgraph(600,600);再运行程序看看有什么效果?会发现图形窗口变宽变高了!其实

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