yuv_视频__rgb图像_编码方法..doc

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yuv_视频__rgb图像_编码方法.

RGB和YUV 2010-06-16 16:10:00 RGB和YUV都是色彩空间,用于表示颜色,两者可以相互转化。 YUV(亦称YCrCb)是被欧洲电视系统所采用的一种颜色编码方法(属于PAL)。YUV主要用于优化彩色视频信号的传输,使其向后兼容老式黑白电视。与R GB视频信号传输相比,它最大的优点在于只需占用极少的带宽(RGB要求三个独立的视频信号同时传输)。 中"Y"表示明亮度(Lumina nce或Luma),也就是灰阶值;是个基带信号。而"U"和"V"表示的则是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色。U和V不是基带信号,它俩是被正交调制了的。 "亮度"是通过RGB输入信号来创建的,方法是将RGB信号的特定部分叠加到一起。"色度"则定义了颜色的两个方面-色调与饱和度,分别用Cr和CB来表示。其中,Cr反映了RGB输入信号红色部分与RGB信号亮度值之间的差异。而CB反映的是RGB输入信号蓝色部分与RGB信号亮度值之同的差异。。通过运算,YUV三分量可以还原出R(红),G(绿),B(兰)。 一、和rgb之间换算公式的差异 yuv<-->rgb Y''= 0.299*R'' + 0.587*G'' + 0.114*B'' U''= -0.147*R'' - 0.289*G'' + 0.436*B'' = 0.492*(B''- Y'') V''= 0.615*R'' - 0.515*G'' - 0.100*B'' = 0.877*(R''- Y'') R'' = Y'' + 1.140*V'' G'' = Y'' - 0.394*U'' - 0.581*V'' B'' = Y'' + 2.032*U'' yCbCr<-->rgb Y’ = 0.257*R'' + 0.504*G'' + 0.098*B'' + 16 Cb'' = -0.148*R'' - 0.291*G'' + 0.439*B'' + 128 Cr'' = 0.439*R'' - 0.368*G'' - 0.071*B'' + 128 R'' = 1.164*(Y’-16) + 1.596*(Cr''-128) G'' = 1.164*(Y’-16) - 0.813*(Cr''-128) - 0.392*(Cb''-128) B'' = 1.164*(Y’-16) + 2.017*(Cb''-128) Note: 上面各个符号都带了一撇,表示该符号在原值基础上进行了gamma correction 二、来源上的差异 yuv色彩模型来源于 rgb模型, 该模型的特点是将亮度和色度分离开,从而适合于图像处理领域。 第一个公式是YUV转换RGB(范围0-255)时用的,第二个公式是用在YUV(601)也成为YCbCr转换RGB(范围0-255)时用的。 1.Y = 0.299R + 0.587G + 0.114B U = -0.147R - 0.289G + 0.436B V = 0.615R - 0.515G - 0.100B R = Y + 1.14V G = Y - 0.39U - 0.58V B = Y + 2.03U 2.B= 1.164 * (Y - 16) + 2.018 * (U - 128) G= 1.164 * (Y - 16) - 0.38 * (U - 128) - 0.813 * (V - 128) R= 1.164 * (Y - 16) + 1.159 * (V - 128)   YUV is a color space typically used as part of a color image pipeline. It encodes a color image or video taking human perception into account, allowing reduced bandwidth for chrominance components, thereby typically enabling transmission errors or compression artifacts to be more efficiently masked by the human perception than using a "direct" RGB-representation. Other color space

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