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第3章简单运算和表达式分析
Syntax: 变量x = 变量x 运算符op 表达式 ; 变量x 运算符op = 表达式; 3.1.2复合的赋值运算符(Combined Assignment Operators) 这种形式看起来更直观,且执行效率一般也更高一些 Example: num = num + 5; num 15 ?15 + 5 ?20 20 Example: num += 5; similar to num = num + 5 shorthand assignment operator 3.1.2复合的赋值运算符(Combined Assignment Operators) Operation Examples of expression Description += num += 5; num = num + 5; -= num -= 5; num = num – 5; *= num *= 5; num = num * 5; /= num /= 5; num = num / 5; %= num %= 5; num = num % 5; 简写的复合赋值(Shorthand Assignment) 3.1.2复合的赋值运算符(Combined Assignment Operators) 3.1.3增1和减1运算符(Increment and Decrement) n++,n--,++n,--n ++让参与运算的变量加1,--让参与运算的变量减1 作为后缀(postfix)运算符时,先取n的值,然后加/减1 m = n++; m = n; n++; 3.1.3增1和减1运算符(Increment and Decrement) n++,n--,++n,--n ++让参与运算的变量加1,--让参与运算的变量减1 作为后缀(postfix)运算符时,先取n的值,然后加/减1 作为前缀(prefix)运算符时,先加/减1,然后取n的值 m = ++n; n++; m = n; Example: j = ++i - 2 i 5 similar to i = i + 1; j = i – 2; j ?? 4 6 前缀( Prefix )增1和减1运算符 Example: j = i++ - 2 i 5 similar to j = i – 2; i = i + 1; 后缀(Postfix)增1和减1运算符 j ?? 3 6 良好的程序设计风格提倡: 在一行语句中,一个变量只能出现一次增1或者减1运算 过多的增1和减1运算混合,不仅可读性差,而且因为编译器实现的方法不同,导致不同编译器产生不同的运行结果 3.1.3增1和减1运算符(Increment and Decrement) 【例3.3】计算圆的周长和面积 Input r: 5.3↙ circumference = 33.300854 area = 88.247263 在程序中直接使用的常数称为幻数(Magic Number) 使用幻数存在的问题? 假如直接使用常数,会有什么影响? 程序的可读性变差 容易发生书写错误 当常数需要改变时,要修改所有引用它的代码,工作量大,还可能有遗漏 解决方案: 避免使用幻数 把幻数定义为常量(宏常量、const常量……) 3.2宏常量与宏替换 #define 标识符 字符串 宏常量(Macro constant ) 也称符号常量 一般采用全大写字母表示 宏定义不是语句,而是一种编译预处理命令 【例3.4】计算圆的周长和面积 宏替换 #include stdio.h #define PI 3.14159; #define R 5.3; main() { printf(area = %f\n, PI * R * R); printf(circumference = %f\n, 2 * PI * R); } 相当于执行 #include stdio.h main() { printf(area = %f\n, 3.14159;*5.3;*5.3;); printf(circumference = %f\n, 2*3.14159;*5.3;); } 语法错误 计算圆的周长和面积 const常量与宏常量相比的优点是什么? const常量有数据类型 某些集成化调试工具可以对const常量进行调试 3.3 const常量 【例3.5】 表达式与赋值中的自动类型转换 相同类型数据的运算结果,还是该类型 不同类型数据的运算结果,是两种类型中取值范围大的那种 long double double float long int sh
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