第6章计算机平面动画分析.ppt

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第6章计算机平面动画分析

案例:两只老虎动画短片 创意分析及分镜头设计 本案例是与儿歌《两只老虎》配套的动画短片,首先根据歌词来设计剧本,设计好剧情后再搜集相关的素材资料,做好前期的动画素材准备之后,就可以开始在Flash中制作动画了。在整个过程中,前期的准备显得尤其重要,特别是编写剧本这一环节,这关系到作品的质量。 剧本: 两只小老虎从“骨头动物园”中跑出来,在逃跑的过程中不守交通规则,过马路闯红灯,在大街上狂奔。 案例:两只老虎动画短片 创意分析及分镜头设计 镜头 动作 文字(歌词) 背景 镜头1 两只老虎一前一后从屏幕下方冒出来 两只老虎,两只老虎 骨头动物园大门 镜头2 两只老虎从动物园中飞快的向外跑 跑得快(第一句) 骨头动物园大门 镜头3 两只老虎在红灯时横穿马路 跑的快(第二句) 大街上红灯场景 镜头4 着重显示一只老虎没眼睛和另一只老虎没尾巴 一只没有眼睛,一只没有尾巴,真奇怪,真奇怪 大街 镜头5 一群老虎一边唱歌一边跳舞 两只老虎,两只老虎,跑的快,跑得快,一只没有眼睛,一只没有尾巴,真奇怪,真奇怪。(合唱) 舞台 案例:两只老虎动画短片 角色和场景设计 有了题材和脚本后就可以确定动画中的卡通形象了,该动画的角色主要是老虎,根据动画内容的需要,本节将重点为老虎设计正面和侧面形象,如果是一些更复杂的动画片,可能还会需要进行背面、俯视、仰视形象的设计。 案例:两只老虎动画短片 角色和场景设计 案例:两只老虎动画短片 动作设计 这个动画里老虎主要有正面说话、正面跑步和侧面跑步这几个动作。对于说话、跑步等动作,主要使用逐帧动画的方式来制作。 案例:两只老虎动画短片 整合动画 到目前为止,动画里的主角—老虎的形象和动作都已设计并制作好了,接下来需要做的就是在动画中导入音乐和背景图片,根据音乐添加歌词,并根据歌词将上节中制作好的素材整合到动画里。 实训课堂: 设计并制作一段动画短片,内容可以选取讲述一个小故事,宣传某个公益项目等,具体要求如下: (1)动画大小为720*576,25帧/秒; (2)设计动画中的角色,对动画中的主要角色绘制出正面、背面、侧面效果图; (3)设计动画中主要角色的面部表情,制作出说话、笑以及其他一些需要使用到的面部表情; (4)设计动画角色的动作,制作出走、跑以及其他一些需要使用到的动作的效果; (5)设计并绘制动画中各个场景的背景画面; (6)为动画的剧情进行脚本创作与分镜头设计 (7)实现各分镜头的动画效果 (8)选取合适的音乐作为背景音乐,添加必要的音效效果,视剧情需要加入配音或旁白 案例3:网站片头动画 引导层动画: 引导层动画是指对象沿着某个特定的轨迹进行运动的动画,特定的轨迹也被称为引导线。作为动画的一种特殊类型,引导层动画的制作需要至少使用两个图层,一个是用于绘制引导线的引导层,一个是运动对象所在的图层,在最终生成的动画中,引导层中的引导线不会显示出来。在【时间轴】面板中,一个引导层下可以有多个被引导层,也就是多个对象可以沿着同一条路径同时运动。 在Flash中,创建引导层的方法如下: Step1:在【时间轴】面板中选择需要创建引导层动画的对象的所在图层 Step2:然后单击鼠标右键,在弹出菜单中选择【添加传统运动引导层】命令,就可在刚才所选图层的上面创建一个引导层,并且将原来所选的图层设为被引导层。 遮罩层动画: 同引导层动画相同,在Flash中遮罩动画的创建也至少需要两个图层才能完成,分别是遮罩层和被遮罩层。遮罩层如同一个窗口,透过遮罩层中有填充颜色的区域,可以看到其下被遮罩层中的对象,而被遮罩层中其他区域的对象将不会显示。在制作遮罩动画时还需要注意,一个遮罩层以下可以包括多个被遮罩层,不过按钮内部不能有遮罩层,也不能将一个遮罩应用于另一个遮罩。 遮罩层其实是由普通图层转化而来的,Flash会忽略遮罩层中的位图、渐变色、透明、颜色和线条样式,其中任何填充区域都是完全透明的,任何非填充区域都是不透明的,因此遮罩层中的对象将作为镂空的对象存在。在Flash中,创建遮罩层的方法如下: Step1:在【时间轴】面板中选择需要设置为遮罩层的图层 Step2:然后单击鼠标右键,在弹出菜单中选择【遮罩层】命令,即可将当前图层设为遮罩层,其下一层图层被设为被遮罩层。 案例:网站片头动画 效果预览 Flash广告是广告客户在进行WEB宣传时

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