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[第2章初识对象和简单
new 运算符在为变量height、weight分配内存后,将返回一个引用(该引用包含着所分配的变量的有关内存地址的等信息) 如果将该引用赋值到rectangle1对象中: rectangle1= new Rect( ),rectangle1对象就诞生了 在声明对象时可以同时为对象分配变量 Rect rectangle1=new Rect( ); 一个类可以创建多个不同的对象,这些对象将被分配不同的变量,因此,改变其中一个对象的状态不会影响其它对象的状态 如: Rect rectangle2=new Rect( ); Rect rectangle3=new Rect( ); 运行一个Java应用程序两种方法: (1)分别编译各个java源文件,产生字节码文件,并将得到的字节码文件和主类的字节码文件存放在同一个目录中。最后解释执行主类字节码。 (2)如果所有源文件在一个目录下,也可以只编译主类的源文件,Java系统会自动地先编译主类需要的其他源文件。 例2-2 Circle.java public class Circle { double radius; //圆的半径 double getArea() { return 3.1415926*radius; } } Lader.java public class Lader { double above; //梯形的上底 double bottom; //梯形的下底 double height; //梯形的高 double getArea() { return (above+bottom)*height/2; } } 例2-2 MainClass.java public class MainClass { public static void main(String args[]) { Circle circle=new Circle(); circle.radius=100; double area=circle.getArea(); System.out.println(圆的面积:+area); Lader lader=new Lader(); lader.above=10; lader.bottom=56; lader.height=8.9; area=lader.getArea(); System.out.println(梯形的面积:+area); } } (2)编译源文件将生成多个扩展名为.class的字节码文件,每个字节码文件的名字与源文件中对应的类的名字相同,这些字节码文件被存放在与源文件相同的目录中。 例2-3 public class Rectangle //Rectangle类 { double width; double height; double getArea() { return width*height; } } class Example2_3 //主类 { public static void main(String args[]) { Rectangle r; r=new Rectangle(); r.width=1.819; r.height=1.5; double area=r.getArea(); System.out.println(矩形的面积:+area); } } 了解转义字符 如: char ch1=‘\n’,ch2=‘\”’; 一个字符和和其在Unicode表中的顺序对应关系 若想知道在uinicode表中位置,使用int型强制转换 若想知道一个0~65536之间的数所代表的unicode表中相应位置上的字符要使用char强制转换 例2-4Example2_4.java public class Example2_4 { public static void main (String args[ ]) { char ch1=国,ch2=庆; int p1=969,p2=12353; System.out.println(ch1+在Unicode表中的位
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