第8章FlashCC绘图基础分析.ppt

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第8章FlashCC绘图基础分析

8.6创建文字 Flash提供了多种文本功能和选项。可以创建3种类型的文本,分别为:静态文本、动态文本和输入文本。 8.7实战——制作立体投影文字 本章主要讲述了Flash CC入门的基础知识,下面通过以上所学到的知识讲述立体投影文字的制作。 * * * * * * * 教学内容:Flash CC是一款非常优秀的矢量动画制作软件,它是当今功能最丰富、最优秀的动画制作软件之一。熟练掌握绘图工具的使用是Flash学习的关键。在学习和使用过程中,应当清楚各种工具的用途,灵活运用这些工具,可以绘制出栩栩如生的矢量图,为后面的动画制作做好准备工作。 教学重点 Flash CC简介 Flash CC的工作界面 绘制图形工具 选择对象工具 编辑图形工具 文本工具的基本使用 8.1 FLASH CC简介 Flash电影是专为网页服务的画像或动画。 主要含有矢量图形,但是也可以包含导入的位图和音效,还可以把浏览者输入的信息同交互性联系起来, 从而产生交互效果,也可以生成非线性电影动画。该动画可以同其它的Web程序产生交互作用。网页设计 师可以利用Flash来创建导航控制器、动态Logo、含有同步音效的长篇动画、甚至可以产生完整的、富于 敏感性的网页。 8.2FLASH CC的工作界面 Adobe Flash Professional CC软件内含强大的工具集,具有排版精确、版面保真和丰富的动画编辑功能,能清晰地传达创作构思。Flash CC的工作界面由菜单栏、工具箱、时间轴、舞台和面板等组成。 8.2.1菜单栏 菜单栏是最常见的界面要素,它包括【文件】、【编辑】、【视图】、【插入】、【修改】、【文本】、【命令】、【控制】、【调试】、【窗口】和【帮助】菜单,根据不同的功能类型,可以快速地找到所要使用的各项功能选项。 8.2.2舞台 舞台是放置动画内容的区域,可以在整个场景中绘制或编辑图形,但是最终动画仅显示场景白色区域中的内容,而这个区域就是舞台。舞台之外的灰色称为工作区,在播放动画时不显示此区域。 8.2.3工具箱 工具箱中包含一套完整的绘图工具,位于工作界面的左侧,如果想将工具箱变成浮动工具箱,可以拖动工具箱最上方的位置,这时屏幕上会出现一个工具箱的虚框,释放鼠标即可将工具箱变成浮动工具箱。 8.2.4 时间轴 【时间轴】面板是Flash界面中重要的部分,用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的图层数和帧数。 8.2.5 属性面板 在默认情况下,属性面板处于展开状态,在Flash CC中,属性面板、滤镜板和参数面板整合到了一个面板中。【属性】面板的内容取决于当前选定的内容,可以显示当前文档、文本、元件、形状、位图、视频、帧或工具的信息和设置。如当选择工具箱中的【文本】工具时,在【属性】面板中将显示有关文本的一些属性设置 。 8.3绘制图形工具 Flash CC的绘图工具都集中在舞台左侧的工具箱中,可以通过在工具按钮上单击鼠标左键的方式选择相应的工具。工具箱中的工具可以绘制、涂色、选择和修改图形,并且可以更改舞台的视图。 8.3.1线条工具 【线条】工具 是Flash CC中最基本、最简单的工具。使用【线条】工具可以绘制不同的颜色、宽度和形状。 8.3.2椭圆工具与矩形工具 【椭圆】工具可用来绘制椭圆和正圆,不仅可以任意选择轮廓线的颜色、线宽和线型,还可以任意选择轮廓线的颜色和圆的填充色。但是边界线只能使用单色,而填充区域则可以使用单色或渐变色。 【矩形】工具用于创建各种比例的矩形,也可以绘制正方形,其操作步骤和【椭圆】工具相似。所不同的是,在矩形面板中可以设置矩形的边角半径。 8.3.3多角星形工具 【多角星形】工具的用法与【矩形】工具基本一样,所不同的是在【属性】面板中多了一个【选项】按钮。 8.3.4铅笔工具 使用【铅笔】工具可以绘制任意形状的线条,选择工具箱中的【铅笔】工具会出现【铅笔模式】附属工具选项,有3种模式可供选择,通过它可以选择Flash修改所绘笔触的模式。 8.3.5刷子工具 使用工具箱中的【刷子】工具 可以随意地画出色块,在其选项中可以设置刷子的大小和样式,单击【选项】区中的 按钮,在弹出的菜单中有5种填充模式。 8.3.6钢笔工具 【钢笔】工具用于绘制路径,可以创建直线或曲线段,然后调整直线段的角度和长度以及曲线段的斜率。 8.4选择对象工具 可以通过在舞台中拖动对象来移动它们,或者剪切后粘贴它们,按方向键移动它们,或使用属性面板为它们指定确切的位置。 8.4.1选择工具 【选择】工具用于选择或移动直线、图形、元件

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