I关于接口的一些文章.docVIP

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I关于接口的一些文章

接口编程-写给ArcGIS Engine的初学者接口编程 AE是基于COM技术的而构建的一些COM组件,关于COM是什么,大家不妨Google下,但是我在这里强调一点COM不是一种语言,COM 也不是一接口,更不是类,而是一种基于二进制组件的通信标准。在这篇博文的后面,我会附加一个我在学习Engine的时候收录的一些有关COM技术的文章。 使用AE,也就意味着使用里面的接口,那么什么是接口呢?在面向对象的编程中,我们都会接触到这个玩意儿,我们知道面向对象有三大特性 封装,继承,多态,相信很多人在学习多态的时候,会接触接口。 接口可以用这样一句话来描述“接口就是包含一系列不被实现的方法.而把这些方法的实现交给继承它的类.”,这句话看起来很晦涩,没关系,我们通过下面一个例子说明 我定义了一个接口IPeople using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace InterfaceTest { ? ? interface IPeople ? ? { ? ?? ???void gender(); ? ? } } 复制代码 这个接口里面有一个性别的方法,这个只对方法进行了定义,而方法内却没有内容,也就是说,通过这个接口的这个gender方法,我们不能知道它到底干什么,但是要知道这个gender到底是干什么用的,那么就要看实现了这个方法的类。 同理我定义两个类,分别实现这个接口 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace InterfaceTest { ? ? class Boy:IPeople ? ? { ? ?? ???public void gender() ? ?? ???{ ? ?? ?? ?? ?Console.WriteLine(I’m a boy.); ? ?? ???} ? ? } } 复制代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace InterfaceTest { ? ? class Girl:IPeople ? ? { ? ?? ???public void gender() ? ?? ???{ ? ?? ?? ?? ?Console.WriteLine(I’m a girl.); ? ?? ?? ??? ? ?? ???} ? ? } } 复制代码 通过上面的两个类,我们就很清楚的看到这个方法的作用了,我们也可以看到一个接口可以被多个类实现。 我们运行一下这个,看一下效果 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace InterfaceTest { ? ? class Program ? ? { ? ?? ???static void Main(string[] args) ? ?? ???{ ? ?? ?? ?? ?IPeople Person; // 声明接口变量 ? ?? ?? ?? ?Person = new Boy(); // 实例化,接口变量中存放对象的引用 ? ?? ?? ?? ?Person.gender(); // 这个调用的是Boy中的gender方法 ? ?? ?? ?? ?Person = new Girl(); // 实例化,接口变量中存放对象的引用 ? ?? ?? ?? ?Person.gender(); // 这个调用的是Gril中的gender方法 ? ?? ?? ?? ?Console.ReadLine(); ? ?? ???} ? ? } } 复制代码 运行结果如下: 下载 (41.07 KB) 2011-12-4 21:14 我们知道一个类实现了接口,那么我们可以通过类调用方法,比如上面的Boy实现了 IPeople 接口,我们也可以这么做 Boy pBoy= new Boy(); pBoy.gender(); Girl pGirl= new Girl(); pGirl.gender(); 复制代码 这个结果和上面是一模一样的,如何做到只让我们使用接口而不使用类呢?我们只要显示实现接口,我们以Girl为例,如下: class Girl:IP

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