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I关于接口的一些文章
接口编程-写给ArcGIS Engine的初学者接口编程AE是基于COM技术的而构建的一些COM组件,关于COM是什么,大家不妨Google下,但是我在这里强调一点COM不是一种语言,COM 也不是一接口,更不是类,而是一种基于二进制组件的通信标准。在这篇博文的后面,我会附加一个我在学习Engine的时候收录的一些有关COM技术的文章。使用AE,也就意味着使用里面的接口,那么什么是接口呢?在面向对象的编程中,我们都会接触到这个玩意儿,我们知道面向对象有三大特性 封装,继承,多态,相信很多人在学习多态的时候,会接触接口。接口可以用这样一句话来描述“接口就是包含一系列不被实现的方法.而把这些方法的实现交给继承它的类.”,这句话看起来很晦涩,没关系,我们通过下面一个例子说明 我定义了一个接口IPeople
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace InterfaceTest
{
? ? interface IPeople
? ? {
? ?? ???void gender();
? ? }
}
复制代码
这个接口里面有一个性别的方法,这个只对方法进行了定义,而方法内却没有内容,也就是说,通过这个接口的这个gender方法,我们不能知道它到底干什么,但是要知道这个gender到底是干什么用的,那么就要看实现了这个方法的类。同理我定义两个类,分别实现这个接口
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace InterfaceTest
{
? ? class Boy:IPeople
? ? {
? ?? ???public void gender()
? ?? ???{
? ?? ?? ?? ?Console.WriteLine(I’m a boy.);
? ?? ???}
? ? }
}
复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace InterfaceTest
{
? ? class Girl:IPeople
? ? {
? ?? ???public void gender()
? ?? ???{
? ?? ?? ?? ?Console.WriteLine(I’m a girl.);
? ?? ?? ???
? ?? ???}
? ? }
}
复制代码
通过上面的两个类,我们就很清楚的看到这个方法的作用了,我们也可以看到一个接口可以被多个类实现。我们运行一下这个,看一下效果
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace InterfaceTest
{
? ? class Program
? ? {
? ?? ???static void Main(string[] args)
? ?? ???{
? ?? ?? ?? ?IPeople Person; // 声明接口变量
? ?? ?? ?? ?Person = new Boy(); // 实例化,接口变量中存放对象的引用
? ?? ?? ?? ?Person.gender(); // 这个调用的是Boy中的gender方法
? ?? ?? ?? ?Person = new Girl(); // 实例化,接口变量中存放对象的引用
? ?? ?? ?? ?Person.gender(); // 这个调用的是Gril中的gender方法
? ?? ?? ?? ?Console.ReadLine();
? ?? ???}
? ? }
}
复制代码
运行结果如下:
下载 (41.07 KB)
2011-12-4 21:14
我们知道一个类实现了接口,那么我们可以通过类调用方法,比如上面的Boy实现了 IPeople 接口,我们也可以这么做
Boy pBoy= new Boy();
pBoy.gender();
Girl pGirl= new Girl();
pGirl.gender();
复制代码
这个结果和上面是一模一样的,如何做到只让我们使用接口而不使用类呢?我们只要显示实现接口,我们以Girl为例,如下:
class Girl:IP
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