lVray产品渲染技巧.pptVIP

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lVray产品渲染技巧

Vray产品渲染技巧 主讲:武彦如 什么是好的产品渲染图? 设置背景参数 1、导入要渲染的模型 设置背景参数 2、插入一个vray平面做地面。 设置背景参数 3、选一个材质球设置为vraymtl。 设置背景参数 4、设置地面的材质球漫反射颜色为纯白。 设置背景参数 5、在反射贴图中插入falloff贴图。 设置背景参数 6、将这个falloff的类型设为fresnel,地面的材质设定完毕。 设置背景参数 8、在MAX的rending-environment卷展栏中,给环境贴图增加赋予一个vrayhdri贴图。 设置背景参数 9、将这个hdri贴图拖动复制到材质栏的一个空白材质球中,以备编辑。 设置背景参数 10、将环境贴图中的hdri贴图更换成falloff贴图,之前的hdri已经在材质栏中,这个fallof贴图才是真正将用到的环境贴图。 设置背景参数 11、然后再将这个falloff贴图关联到一个空白的材质球,方便对其调节。 设置背景参数 12、在材质球的falloff卷展栏中,点击反转按钮,反转黑白色块,并将类型改为fresnel。 设置背景参数 13、测试渲染。 设置产品模型材质 14、简单设置模型材质(在反射中加了falloff,类型是fresnel),再试渲一下。 设置产品模型材质 15、为模型添加环境反射,调出刚才拖到材质栏中的hdri,选一个hdri贴图。 设置产品模型材质 16、分别将各个材质的map卷展栏打开,并将这个hdri贴图拖到材质环境贴图中(地面材质不需要拖动)。 设置产品模型材质 17、注意在拖动过程选择实例方式,以便更改。 设置产品模型材质 18、渲染看下效果,物体产生反射效果,但效果有些生硬。 调整并渲染 19、将地面的反射模糊改成0.87(按需调节,一般0.85至0.97即可,数值越小,渲染越慢),物体的反射模糊改为0.97。 调整并渲染 20、再次渲染。 调整并渲染 21、设定高一点的渲染参数,出一张最终效果图。 布光建议 好莱坞有一套经典的三点光照法,可以作为基本技巧。 布光建议 布光建议 布光建议 布光建议 不同产品与光线运用。 布光建议 布光建议 布光建议 这套理论简单说来就是: 决定明暗的关系一盏灯, 增加细节层次一盏灯, 区分背景将物体提出来一盏灯。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. (1)粗糙表面物品的光线运用 有许多商品具有粗糙的表面结构,如皮毛、棉麻制品、雕刻等,为了表现好它们的质感,在光线的使用上,应采用侧逆光或侧光照明,这样会使的商品表面,表现出明暗起伏的结构变化。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. (2)光滑表面商品的光线运用 一些光滑表面的商品,如:金银饰品、瓷器、漆器、电镀制品等,它们的表面结构光滑如镜,具有强烈单向反射能力,直射灯光聚射到这种商品表面,会产生强烈的光线改变。所以拍摄这类商品,一是要采用柔和的散射光线进行照明,二是可以采取间接照明的方法,即灯光作用在反光板或其它具有反光能力的商品上,反射出来的光照明商品,能够得到柔和的照明效果。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. (3)透明商品的光线运用 玻璃器皿、水晶、玉器等透明商品的拍摄一般都采用侧逆光、逆光或底光进行照明,就可以很好地表现出静物清澈透明的质感。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * 2011年10月 太原工业学院 设计艺术系 主讲:武彦如 2011年10月 太原工业学院 设计艺术系 * 地面材质就不需要拖动了,因为要使地面纯白而不受环境影响,如果地面也赋予个hdi

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