(新)`第二章数控机床加工程序的编制基础精品.pptVIP

(新)`第二章数控机床加工程序的编制基础精品.ppt

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* * 另外:除了xyz三个坐标之外,还有ABC三个坐标(旋转坐标),另外还有UVW三个附加坐标轴分别平行于xyz轴且方向相同 * * * 对于 * 编程坐标系有N种 * 对车床编程而言,工件坐标系原点一般选在,工件轴线与工件的前端面、后端面、卡爪前端面的交点上。 * 举例:程序以%开始,%结束,也就是说%是程序开始和结束的标记 O0006称为程序号。 程序中的每一行称为程序段,以;作为分行标记,也就是说以;表示每一行的结束 注意:程序开始标记、程序号、程序段、程序结束标记是任何加工程序都必须具备的四个要素。 子程序: O0010 G00 G41 D02 X20 Y0 S500 M03 M08; G02 X30 Y0 R5 F80; G03 X40 Y0 R5; X20 Y0 R5 G00 G40 X0 Y0; M99; 主程序: O0015 G21 G90 G94 G17 G54; G00 X0 Y0 ; M98 P0010; G68 X0 Y0 R45; M98 P0010; G68 X0 Y0 R90; M98 P0010; G69; M30; 2.4 程序编制中的数学处理   根据被加工零件图样,按照已经确定的加工工艺路线和允许的编程误差,计算数控系统所需要输入的数据,称为数学处理。数学处理一般包括两个内容: (1)根据零件图样给出的形状,尺寸和公差等直接通过数学方法(如三角、几何与解析几何法等),计算出编程时所需要的有关各点的坐标值。即基点坐标计算。 (2)非圆曲线的处理,即节点坐标计算。 一、选择编程原点   从理论上讲编程原点选在零件上的任何一点都可以,但实际上,为了换算尺寸尽可能简便,减少计算误差,应选择一个合理的编程原点。   车削零件编程原点的X向零点应选在零件的回转中心。Z向零点一般应选在零件的右端面、设计基准或对称平面内。车削零件的编程原点选择见下图。 铣削零件的编程原点,X、Y向零点一般可选在设计基准或工艺基准的端面等或孔的中心线上,对于有对称部分的工件,可以选在对称面上,以便用镜像指令来简化编程。Z向的编程原点,习惯选在工件上表面,这样当刀具切入工件后Z向尺寸字均为负值,以便于检查程序。铣削零件的编程原点见下图。 编程原点选定后,就应把各点的尺寸换算成以编程原点为基准的坐标值。为了在加工过程中有效的控制尺寸公差,按尺寸公差的中值来计算坐标值。 二、基点 零件的轮廓是由许多不同的几何要素所组成,如直线、圆弧、二次曲线等,各几何要素之间的连接点称为基点。基点坐标是编程中必需的重要数据。A、B、C、D、E为基点。 如图示零件:基点B、A、E、D均易计算出,而C点需求解方程: 方法:联立方程组; 几何元素间的三角函数关系。 (64.2786,39.5507) 三、非圆曲线数学处理的基本过程 数控系统一般只能作直线插补和圆弧插补的切削运动。如果工件轮廓是非圆曲线,数控系统就无法直接实现插补,而需要通过一定的数学处理。数学处理的方法是,用直线段或圆弧段去逼近非圆曲线,逼近线段与被加工曲线交点称为节点。   例如,对下图所示的曲线用直线逼近时,其交点A、B、C、D、E、F等即为节点。 一、孔加工:例3-8(P103) 2.5 编程实例(手动编程) 课堂作业:P112 3-18 二、数控铣床加工:例3-7(P99) 三、数控车床加工 编制该工件的车削加工程序,包括粗精车端面,外圆、倒角和圆角,零件的单边余量为4mm,其左端25mm为夹紧用,可预先在普通机床上完成夹紧面的车削。 %O0001 G50 X400 Z100; S800 M03; T0101 M08; G00 X68 Z5; G41 G01 Z2 F50; X-2; G00 X69; G01 Z0.3 F50; X-2; G40 G00 X69; X58.6; G42 G01 X60.6 Z-1.3; W-53.7; G02 X70.6 Z-59.7 R4.7; G01 X98.6; X100.6 W-1.6 Z-90; G40 G00 X400 Z100; M05 M09; T0202 S1000 M03 M08; G00 Z1 X61; G42 G01 Z0 F50; X-2; G00 Z2 X58; G01 Z0; Z-1 X60; W-54; G02 X70 Z-60 R5 F40; G01 X98 F50; X100 W-1; W-34; G40 G00 X400 Z100; M05 M09

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