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[UML考试复习题
单项选择题(2 分x20=40 分)
1.封装是指把对象的( A )结合在一起,组成一个独立的对象。
A. 属性和操作 B.信息流 C.消息和事件 D.数据的集合
2.封装是一种( C )技术,目的是使对象的生产者和使用者分离,使对象的定义和实现分开。
A.工程化 B.系统维护 C.信息隐蔽 D.产生对象
3.面向对象方法中的( D )机制使子类可以自动地拥有(复制)父类全部属性和操作。
A.约束 B.对象映射 C.信息隐蔽 D.继承
4.使得在多个类中能够定义同一个操作或属性名,并在每一个类中有不同的实现的一种方法是( B )。
A.继承 B. 多态性 C. 约束 D. 接口
1.UML 的软件以( A )为中心,以系统体系结构为主线,采用循环、迭代、渐增的方式进行开发。
A.用例 B.对象 C.类 D.程序
2.UML 的客户需求分析模型包括( A )模型、类图、对象图和活动图组成。
A.用例 B.静态 C.动态 D.系统
4.UML 客户需求分析产生的用例模型描述了系统的( D )。
A.状态 B.体系结构 C.静态模型 D. 功能要求
5.在UML 的需求分析建模中,用例模型必须与( D )反复交流并加以确认。
A.软件生产商 B.用户 C.软件开发人员 D.问题领域专家
6.在UML 的需求分析建模中,对用例模型中的用例进行细化说明应使用( A )。《图--文字图》
A.活动图 B.状态图 C.配置图 D. 构件图
4.UML 系统分析阶段产生的包图描述了系统的( B )。
A.状态 B.系统体系层次结构 C.静态模型 D.功能要求
5.设计模式在面向对象系统设计中是( B )的一种形式。
A.软件调用 B.设计方法 C.子系统 D.软件复用
2.顺序图和合作图主要用于对用例图中( B )的建模,用它们来描述用例图的行为。
A.数据流 B.控制流 C.消息流 D.数据字典
3.顺序图的模型元素有( A )、消息、链接等,这些模型元素表示某个用例中的若干个对象和对象之间所传递的消息,来对系统的行为建模。
A.对象 B.箭线 C.活动 D.状态
4.顺序图描述( D )对象之间消息的传递顺序。
A.某个 B.单个 C.一个类产生的 D.一组
5.顺序图和合作图建立了UML 面向对象开发过程中的对象动态( A )模型。
A.交互 B.状态 C.体系结构 D.软件复用
4.( D )要对系统的构件、结点的配置进行描述。
A.软件(逻辑)系统体系结构 B.系统体系结构 C.系统架构 D.硬件(物理)系统体系结构
5.( A )是软件(逻辑)系统体系结构(类、对象、它们间的关系和协作)中定义的概念和功能在物理体系结构中的实现。
A.构件 B.结点 C.软件 D.模块
6.( C )由结点和结点之间的联系组成,描述了处理器、设备和软件构件运行时的体系结构。
A.构件图 B.状态图 C.配置图 D. 顺序图
1.设计模式( B )具体的编程语言。
A.依赖于 B.独立于 C.依附于 D.指定了
4.单例模式属于对象创建型模式,它保证一个类仅有( C )。
A.一个属性 B.一个操作 C.一个实例 D.一个对象成员
5.在面向对象设计中,设计模式是系统( B )的基础,正确地使用设计模式,有助于快速开发出可复用的系统。
A.分析 B.可复用 C.设计 D.实现(编程)
6.设计模式就是对( D )的描述或解决方案,往往直接对应一段程序代码。
A.某个构件 B.成熟的设计 C.一个用例 D.特定问题
1.软件复用技术的目的是降低软件( C )、提高软件开发的效率和缩短软件开发周期。
A.技术难度 B.资源浪费 C.开发和维护的成本 D.代价
2.软件复用是面向对象系统分析与设计的核心支持技术之一,软件复用的核心是( D )。
A.对象类 B.模块 C.设计模式 D.软件构件技术
6.持久对象是( C )其构造过程的对象。
A.依赖于 B.区别于 C.独立于 D.不是
1、组成UML 有三种基本的建筑块是:(A),事物和图
A、关系 B、类 C、用例 D、实体
3、UML 中有四种关系是:依赖,泛化,关联和(C )
A、继承 B、合作 C、实现 D、抽象
4、UML 中哪种图(B)用来描述过程或操作的工作步骤
A、状态图 B、活动图 C、用例图 D、部署图
5、在UML 中,(B)图显示了一组类、接口、协作以及它们之间的关系。
A、状态图 B、类图 C、用例图 D、部署图
8、(A)模型的缺点是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题
A、瀑布模型 B、原型模型 C、增量模型 D、螺旋模型
9、下图是(B)
A、类图 B、用例图 C、活动图 D、状态图
11、(A)技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特
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