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《基于POP3协议的电子邮件接收程序的设计论文
学 号: 068108210
南阳理工学院
毕业设计论文
题 目 基于POP3协议的电子邮件接收程序的设计 学 院 软件学院 专 业 软件工程 班 级 08级软件工程7班 姓 名 王志杰 指导教师 刘凯
2012 年 3 月 26 日
目 录
摘 要 1
1、引 言 3
1.1 课程设计的内容 3
1.2 课程设计的要求 3
2、设计平台简介 3
2.1 VC++ 3
3、邮件接收协议 5
3.1 POP3简介 5
4、设计原理 8
4.1 POP3交互模型 8
5、课程设计步骤 9
5.1 函数构造 9
5.2 接收邮件的步骤 15
6、测试 19
6.1 测试目的 19
6.2 测试环境 19
6.3 测试结果 19
6.4 结果分析 20
7、出现的问题及解决方法 20
7.1设计中出现的问题 20
7.2解决方法 20
参考文献 21
摘 要
电子邮件可以使人们有效地进行电子化的数据异地交换。Internet以电子邮件服务推动着人类的通信行为不断发展,邮件的接收系统。本论文以Visual C#为开发平台,利用Socket 套接字编程,实现了基于POP3协议的邮件接收程序,介绍了POP3协议的原理及电子邮件接收程序的设计与实现方法。
随着Internet/Intranet的迅猛发展,电子邮件(E-Mail)已成为因特网上非常流行、非常方便的通信方式。电子邮件技术不断进步,邮件协议也不断发展。目前应用最广泛的电子邮件收件协议是POP3。本文采用微软最新的.NET技术,以Visual C#为开发平台,利用Socket套接字编程开发了基于POP3协议的邮件接收程序,现对相关原理及具体设计进行讨论。
关键词 课程设计;电子邮件;接收程序;POP3;Socket;Visual C#
1、引 言
随着Internet/Intranet的迅猛发展,电子邮件(E-Mail)已成为因特网上非常流行、非常方便的通信方式。电子邮件技术不断进步,邮件协议也不断发展。目前应用最广泛的电子邮件收件协议是POP3。本文采用微软最新的.NET技术,以Visual C#为开发平台,利用Socket套接字编程开发了基于POP3协议的邮件接收程序,现对相关原理及具体设计进行讨论。
1.1 毕业设计的内容
运用C#语言设计一个邮件程序实现邮件的接收
1.2 毕业设计的要求
(1)按要求编写课程设计报告书,能正确阐述设计结果。
(2)通过课程设计培养学生严谨的科学态度,认真的工作作风和团队协作精神。
(3)学会文献检索的基本方法和综合运用文献的能力。
(4)在老师的指导下,要求每个学生独立完成课程设计的全部内容。
2、设计平台简介
2.1 Visual C#
(1)背景
VC++是微软公司开发的一个IDE(集成开发环境),换句话说,就是使用C++的一个开发平台。VC++是Windows平台上的C++编程环境,学习VC要了解很多Windows平台的特性并且还要掌握MFC、ATL、COM等的知识,难度比较大。Windows下编程需要了解Windows的消息机制以及回调(callback)函数的原理;MFC是Win32API的包装类,需要理解文档视图类的结构,窗口类的结构,消息流向等等;COM是代码共享的二进制标准,需要掌握其基本原理等等。
Visual C#作为Visual Studio的一个组件,可以通过安装Visual Studio来获得。VC作为一个主流的开发平台一直深受编程爱好者的喜爱,但是很多人却对它的入门感到难于上青天,究其原因主要是大家对他错误的认识造成的,严格的来说VC++不是门语言,虽然它和C++之间有密切的关系,如果形象点比喻的话,可以把C++看作为一种“工业标准”,而VC++则是某种操作系统平台下的“厂商标准”,而“厂商标准”是在遵循“工业标准”的前提下扩展而来的。
(2)基本模式
Visual C#应用程序的开发主要有两种模式,一种是WIN API方式,另一种则是MFC方式。VC基于C,C++语言,主要由是MFC组成,是与系统联系非常紧密的编程工具,它兼有高级,和低级语言的双重性,功能强大,灵活,执行效率高,几乎可说VC在 Windows平台无所不能。最大缺点是开发效率不高。
(3)适用范围【1】
1、 VC主要是针对Windows系统,适合一些系统级的开发,可以方便实现一些底层的调用。在VC里边嵌入汇编语言很简单。
2、 VC主要用在驱动程序开发。
3、 VC执行效率高,当对系统性能要求很高的时候,可用VC开发。
4、 VC主要适用于游戏开发。
5、 VC多用于单片机,工业控制
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