《摄像机跟踪2).docVIP

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《摄像机跟踪2)

Camera Tracker(摄像机跟踪) 功用:Camera Tracker用来使场景对象和动画背景相匹配,使用3ds max中的摄像机来模拟一个真实的拍摄背景的摄像机。 参数:Camera Tracker的参数面板非常复杂,如图所示。总的说来,可将它分成10个区域,下面详细介绍其各个区域的参数内容。 Movie(电影)卷展栏 该卷展栏用来载入和浏览将要跟踪的电影文件,其参数面板如图所示。 ·? Movie file(电影文件):单击该按钮,将会弹出Browse Image for Input对话框,在这个对话框中可以选定将要载入的电影文件。可用的格式包括AVI、MOV、FLC和IFL等。一旦选定了电影文件,该按钮的标签将会更改成电影文件的名称。 · Display movie(显示电影):单击该按钮,将重新打开已被关闭或最小化的电影窗口。利用它可以浏览电影的单帧。 · Show frame(显示帧):用来设置在电影窗口中显示电影中特定的一帧。 · Deinterlace(隔行扫描):用来设置对电影视频段作隔行扫描。它有三个选项: ? Off(关闭):关闭隔行扫描功能。 ? Odd(奇行):使用奇行隔行扫描视频文件。 ? Even(偶行):使用偶行隔行扫描视频文件。 · Fade Display(衰减显示):选中该复选框,将减弱电影窗口中的电影,以50%显示,这样可以更清楚地看到轨迹线框。 · Auto Load/Save Setting(自动装载/保存设置):选中该复选框,将自动把这些设置文件保存到与电影文件相同的目录中,且在任何设置发生更改时自动更新这些文件。 · Save(保存):将摄像机的轨迹设置和其他的位置的数据保存到当前的.mot文件中。 · Save As(另存为):把当前摄像机的轨迹设置保存到新的.mot文件中去,且以后的保存操作将默认地把摄像机的轨迹设置和其他的位置数据保存到该文件中。 · Load(装载):从另一个.mot文件中读取摄像机的轨迹设置和其他的位置数据。 · Close(关闭):关闭Camera Tracker(摄像机跟踪)程序。 Motion trackers(运动轨迹)卷展栏 该卷展栏用来在场景中添加运动轨迹,并对其进行显示和控制,其参数面板如图所示。 ??? 参数面板的上方显示了已创建的所有运动轨迹,并在其中显示启用复选标志、轨迹号、相关的摄像机匹配点名称以及其激活帧的范围。 在Camera Tracker(摄像机跟踪)实用程序中使用CamPoint,就像在Camera Match(摄像机匹配)实用程序中一样。但这里至少需要6个CamPoint,且在单个平面中至少有两个,这些CamPoint将变成实用程序的运动轨迹。所谓运动轨迹是指整个动画中被跟随的点,系统将使用这些点来计算摄像机的路径。 · On(启用):单击该按钮,启用当前所选中的运动轨迹。 · Off(关闭):单击该按钮,关闭当前所选中的运动轨迹。 · All(所有):单击该按钮,启用所有运动轨迹。 · None(无):单击该按钮,关闭所有运动轨迹。 · New tracker(新建轨迹):单击该按钮,将向列表框中增加新的轨迹线框。在需要时还可以更改线框的参数移动线框。 · Delete tracker(删除轨迹):单击该按钮,将从列表和电影窗口中删除所选的运动轨迹。 Tracker Setup(轨迹设置)选项组用来设置当前所选中的运动轨迹参数。 · Scene object(场景对象):单击该按钮,将允许用户把CamPoint或其他的对象选定为被跟踪的对象。 · Match Weight(匹配权值):用来为每个运动轨迹分别设置摄像机匹配优先权。其值设置的越高,轨迹点在场景中也就越一致。 · Max move/Frame(每帧最大移动像素):用来设置在整个轨迹范围内逐帧移动轨迹线框的最大像素值。用户也可以在电影窗口中直接调整运动搜索框来动态设置该参数值。 · Resample on error(根据错误重新采样):选中该复选框,则在跟踪运动轨迹时不停地检测错误。如果发现错误,将跳回到前面的正常帧重新设置新的关键帧,并再继续从那一帧开始跟踪轨迹。 · Subpixel tracking(子像素跟踪):用户可以在其中选择不同级别的子像素跟踪方式,以选中该复选框按不同的间距来进行跟踪。 · Track range(轨迹范围):当对象被移出场景之外或在电影窗口中不可见时使用该选项组。 · Set start(设置开始帧):设置开始跟踪的帧数。 · Set stop(设置结束帧):设置结束跟踪的帧数。 Movie Stepper(电影帧跳跃)卷展栏 该卷展栏用来穿越影片的帧,其参数面板如图所示。 · Movie frame(电

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