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(第2章数字图像的基础知识和基本概念

第2章数字图像的基础知识和基本概念 数字图像数字图像是以二进制数字组形式表示的二维图像。利用计算机图形图像技术以数字的方式来记录、处理和保存图像信息。在完成图像信息数字化以后,整个数字图像的输入、处理与输出的过程都可以在计算机中完成,它们具有电子数据文件的所有特性。通常把计算机图形主要分为两大类:位图(bitmap)像和矢量(vector)图形(图2)。 1.关于位图图像 位图图像(在技术上称作栅格图像)使用图片元素的矩形网格(像素)表现图像。每个像素都分配有特定的位置和颜色值。在处理位图图像时,人们所编辑的是像素。位图图像是连续色调图像(如照片或数字绘画)最常用的电子媒介,因为它们可以更有效地表现阴影和颜色的细微层次。位图图像与分辨率有关,也就是说它们包含固定数量的像素。因此,如果在屏幕上以高缩放比率对它们进行缩放或以低于创建时的分辨率来打印它们,则将丢失其中的细节,并会呈现出锯齿,如图22所示。 (3)特点 位图图像有时需要占用大量的存储空间。对于高分辨率的彩色图像,由于像素之间独立,所以占用的硬盘空间、内存和显存比矢量图都大。位图放大到一定倍数后会产生锯齿。位图的清晰度与像素点的多少有关。 位图图像在表现色彩、色调方面的效果比矢量图更加优越,尤 ④位图的格式有bmp、jpg、gif、psd、tif、png等。处理软件:Photoshop、ACDSee、画图等。 2.关于矢量图形 矢量图形(矢量形状或矢量对象) (2)分辨率 矢量图形是与分辨率无关的,即当调整矢量图形的大小、将矢量图形打印到Postcript打印机、在PDF文件中保存矢量图形或将矢量图形导入到基于矢量的图形应用程序中时,矢量图形都将保持清晰的边缘(图2)。 特点 矢量图形可以任意放大和缩小,图形不模糊,不会丢失细节或影响清晰度,不会产生锯齿效果。因此,对于将在各种输出媒体中按照不同大小使用的图稿(如徽标),矢量图形是最佳选择,常用于标志设计、VI设计、字体设计等。 矢量图形中保存的是线条和图块的信息,所以矢量图形文件与分辨率和图像大小无关,只与图像的复杂程度有关,图像文件所占的存储空间较小。 可采取高分辨率印刷矢量图形文件可以在任何输出设备(如打印机)上以打印或印刷的最高分辨率进行打印输出。 Photoshop里使用,它会很好地适应于导入图像的分辨率。在Photoshop里的一些矢量工具,比如:钢笔(路径)、文字、形状等在图像处理和创意中都发挥着重要的作用.像素 像素定义 像素(Pixel)是用来计算数字图像的一种单位。数字图像连续性的浓淡阶调是由许多色彩相近的小方点组成,这些小方点就是构成数字图像的最小单位“像素”。越高位的像素,其拥有的色板也就越丰富,越能表达颜色的真实感。人们也经常用点来表示像素,因此PPI有时缩写为DPI(dots per inch)。用来表示一幅图像的像素越多,结果更接近原始的图像图像的精度越高。关于像素的扩展用一个数表示,如一个“0.3兆像素”数码相机,它有额定30万像素用一对数字表示,例如“640×480显示器”,它有横向640像素和纵向480像素(就像VGA显示器那样),因此其总数为640×480=307200像素。数字化图像的彩色采样点(例如网页中常用的JPG文件)也称为像素。取决于计算机显示器,这(图24所示)。 (3)大约数值 相机的像素是最大像素的意思,像素是分辨率的单位,这个像素值是相机所支持的有效最大分辨率。如下所列是一些常见的像素值: 30万640×48050万800×60080万1024×7685″(3.5×5英寸) 130万1280×9606″(4×6英寸) 200万1600×12008″(6×8英寸5″(3.5×5英寸)310万2048×153610″(8×10英寸)7″(5×7英寸)430万2400×180012″(10×12英寸)8″(6×8英寸)500万2560×192012″(10×12英寸)8″(6×8英寸)600万3000×200014″(11×14英寸)10″(8×10英寸)800万3264×248816″(12×16英寸)10″(8×10英寸)1100万4080×272020″(16×20英寸)12″(10×12英寸)1400万4536×302424″(18×24英寸)14″(11×14英寸)单位 当图片尺寸以像素为单位时,每一厘米等于28像素,比如15×15厘米大小的图片,等于420×420像素(图25所示)。A)是图片的原始大小和分辨率B)是降低分辨率不改变像素数量(不重定图像像素)降低分辨率而保持相同的文档大小将减少像素数量(重定图像像素) 图2-5 像素大小等于文档输出大小乘以分辨率 4.分辨率 (Pixel Per InchPPI)(PixePer Cen

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