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《文献综述报告实例
摘 要近几年来,随着智能手机的出现,越来越多的手机应用也应运而生。从手机最基础的电话、短信方面的应用软件,到上网、新闻阅读、文档编辑、日程管理等有关的应用,用一句话概括便是:只有想不到,没有做不到!在这种类繁多的应用之中,数量最多也最经常被人们使用的便是游戏。毕业设计课题就是结合生活,自行设计、创意,在Android平台上,开发一款益智类的游戏应用。关键词:手机游戏,娱乐,Android游戏,益智类引言开发背景Android是世界上最流行的移动平台。在全球190多个国家,有数以亿计的Android移动设备正在使用中。这对任何移动平台来说都是最大的安装基础,并且每天都有一百万左右的新用户第一次开启他们的Andr??oid设备,开始寻找应用程序、游戏和其他数字内容。Android有全球性的伙伴关系和庞大的安装基础。Android是建立在开源的Linux框架上,有超过300的硬件设备、软件和运营商合作伙伴。这些都使Android已经迅速成为增长最快的移动操作系统。Android有强大的开发框架。Android可以给你建立最佳的一流的应用程序体验的所需要的一切。它为您提供了一个单一的应用模式,让你在广泛的设备中部署应用程序,从手机到平板电脑。Android也为您提??供了看起来很大的工具,并利用每个设备上可用的硬件功能优势来创建应用程序。它会自动适应你的用户界面,以求在每个设备上达到最佳效果,同时给你尽可能多的控制。为了帮助您更有效地开发,Android开发工具提供了一套完整的JavaIDE,具有先进的开发功能,可以调试和打包Android应用程序。使用IDE,你可以在任何可用的Android设备或创建一个模拟任何硬件配置的虚拟设备进行软件开发。Android有分发应用程序的开放市场。Google Play是用于销售和分销Android应用程序的首要市场。当应用程序发布在了Google Play上,你就有了Android的庞大用户群。除了不断增长的客户群,Google Play帮助你了解应用程序和品牌的知名度和参与情况。当你的应用程序人气上升,Google Play会将其放在每周的“Top”的图表和排名较高的位置,并放置在策划的藏品为最佳的应用程序的促销插槽中。Android可以给你一个世界级的平台来创建应用程序和游戏。综合所述,并且在Android平台上开发游戏、软件,不像在开发ios平台上一样需要Mac OS,可直接使用Windows或Unix,这让开发成本得以降低。其次,Android移动端的应用主要使用Java语言开发,相比较于Object-C,其更具有普遍性。从而现在有更多的人来开发Android软件而不是ios的应用。开发目的及意义本程序主要是实现一个以学生上学为背景的益智、敏捷类游戏。本游戏的背景模拟大家从小到大所接受的教育过程,从幼稚园到小学,到初中、高中,再后来有大学等等,其游戏的关卡内容模仿相应年级的教学内容,可以让大家游戏、娱乐,同时也可以回忆过去的学生时代,向学生时代致敬!文献综述文献[1]介绍了Android开发入门、Android模拟器与工具、用户界面设计、Android提供的组件、Activity、意图和广播、用户资源访问和Android事件处理等。还介绍了界面控件、数据持久化、消息传递、基于位置的服务和服务等。文献[2]介绍了Android程序调试、图形图像与动画、Android数据存储技术、Content Provider使用、线程与消息处理、Service以及着重介绍了OpenGL实现3D图形以及Action Bar使用。最后介绍了一个项目的实战。文献[3]提供了目前最具权威的android相关的介绍、开发训练、API以及软件下载等。文献[4]介绍了Java语言以及提供了相应的Java实例。文献[5]讲述了Android开发的各种实例。……实现技术Android系统架构Android是一款基于Linux修订版本的移动操作系统。大部分Android代码在Apach License开源协议下都公开了。Android 操作系统大致可以分为4个主要层面5个部分:Linux内核(Linux Kernel)、库(Libraries)、Android运行时(Android Runtime)、应用程序框架(Application Framework)和应用程序(Application)。Linux内核(Linux Kernel)是Android操作系统的核心。使用了Linux 2.6 版内核提供核心系统服务,这些服务包括安全性、内存管理、进程管理等所有底层设备驱动程序。库(Libraries)包括了提供Android操作系统的主要功能的全部代码。例如,SQLite库,提供了支持应用程序进行数据存储的数据库。开发人员
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