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《面向对象的系统分析与设计

2014.09.15 面向对象的系统分析与设计 人机交互部分的分析 人机交互部分的设计不仅包括设计和实现,还包括分析! 解决的核心问题:人如何命令系统,系统如何向人提交信息。 以用况图为基础,继续分析。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2014.09.15 面向对象的系统分析与设计 分析与系统交互的人员参与者 列举所有的人员参与者; 对人员参与者进行调查研究; 区分人员类型; 统计(或估算)出各类人员的比例; 了解各类人员的需求; 按一定准则进行折中和均衡。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2014.09.15 面向对象的系统分析与设计 从用况分析人机交互 用况描述中: 参与者的行为和系统行为按时序交替出现; 每个段落至少有一个输入或输出语句; 有若干纯属参与者或系统自身的行为陈述; 可能包含控制语句或括号。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2014.09.15 面向对象的系统分析与设计 从用况描述中提取人机交互的描述 收款(use case) 输入开始本次收款命令: 做好收款准备,应收款置0 输出提示信息; for 顾客挑选的每件商品 do 输入商品编号; if 此商品不止1件 then 输入商品数量; endif 检索商品名称及单价; 货架商品数减去售出数; if 货架商品数低于下限 then 通知供货员上货; endif 计算本种商品总价并打印编 号、数量、单价及总价; 总价累加到应收款上; endfor 打印应收款额; 输入顾客交款额 计算应找回的余款; 打印以上两个数目; Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2014.09.15 面向对象的系统分析与设计 提取出的人机交互描述 收款(人机交互) 输入开始本次收款命令: 输出提示信息; for 顾客挑选的每件商品 do 输入商品编号; if 此商品不止1件 then 输入商品数量; endif 打印商品编号、数量、单价及总价; endfor 打印应收款额; 输入顾客交款额 打印以上两个数目; Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2014.09.15 面向对象的系统分析与设计 人机界面的设计准则 易学、易用、操作方便; 尽量保持一致性; 及时提供有意义的反馈; 使用户的注意力集中在当前任务上,而不是在界面上; 尽量减少用户的记忆工作; 具有语境敏感的帮助功能; 减少重复的输入和操作; 对用户的操作具有容错性; 放置灾难性的错误; 其他 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2014.09.15 面向对象的系统分析与设计 人机交互的面向对象设计 设计输入 确定输入设备 键盘鼠标属于标准设备,不必考虑; 磁卡阅读器、条码阅读器、光电字符识别阅读器等。 设计输入界面 菜单 对话框 图标 滚动条 控制板 按钮 剪辑板 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2014.09.15 面向对象的系统分析与设计 包中元素的可见性 可见性分为 公共的(+):对引入或访问它所位于包的包及其特殊包可见; 私有的(-):包内可见; 受保护的(

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