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[当全世界都成为纸模玩具
当全世界都成为纸模玩具为什么要介绍多边形风格呢!?因为高端大气上档次呀!你看,平时老板同事看管了华丽丽的重质感设计!突然来一个多边形纸膜风格,那岂不是唬的Boss一愣一愣的呀!好了不瞎bibi废话了!言归正传,本工觉得这种风格如果要做复杂的场景或是效果则需要3D技能,但是如果做简单的伪立体的效果则用PS就足够了,而且容易让设计变得很有风格!不失为一种点缀设计效果的良方!该类多边形我们之前也有介绍过相关的制作神器,下载请戳→/polygon-web-design首先推荐一个Dribbble的设计师:Jeremiah ShawDribbble:/jermshaw个站:/jermshaw推荐原因:1W2粉丝的Dribbble设计师,一定是大牛!!正经点说,就是人家做的多边形效果够立体够赞(3D做的,PS党看看就好,模仿成本较高)再者就是前段时间本工玩过一个比较喜欢的游戏叫Paper Fox,风格跟这位设计师的很像啊!所以就着重推荐了!对游戏感兴趣的同学可以去Appstore自行查找!然后再来一个:Timothy J. ReynoldsDribbble:/turnislefthome个站:/推荐原因:Timothy相比上一位来说,风格更加严谨,场景感更强。用色更小清新一些!而且他的个人站很不错哦,有3D基础或者想要学习3D的同学,快收藏一下他的个人站吧!!他会在里面讲解自己制作过程的细节(而且非常细致噢,还包括草图),感觉还是挺受用的!可能有小伙伴要问了,这些看上去对UI设计不实用啊!但是本工觉得设计的东西是相通的,趋势性的事物我们必须有所了解,说不定哪天就会用上了。资料由AAA教育整理
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