李曉卡-文献综述.docVIP

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李曉卡-文献综述

毕业设计(论文) 文献综述 题目名称:项目的架构思想 院系名称:计算机科学与技术 班 级:083 学 号:200877054312 学生姓名:李晓卡 指导教师:郭丽 年 月 项目的架构思想 摘要: 架构是在组件,彼此间和与环境间的关系,引导设计发展原则中体现的系统的基本结构。事实上,结构是架构的基础属性。架构会以各种形式展一个架构的重要部分不仅仅是最终结果,架构本身,而是他为什么是如此的原因。一个结构组件可能是一个子系统,进程,库,数据库,计算结点,馈赠系统,按需产品等等。一个架构是一个系统的抽象,可以帮助架构师管理复杂性。非功能需求经常是架构师所关注的最重要的需求。好的架构设计没有统一的模式的,任何模式只有针对问题,才有意义。作为架构设计来说,必须需求分析有足够的理解,这样才能有针对性地解决问题,才可能设计出真正优秀的作品来。软件架构设计是一个系统工程,它需要系统构架师有很宽的知识面,从需求分析、架构设计到类设计甚至代码实现一直到项目管理都需要有透彻的理解,这之间的关系是你中有我,我中有你,是不可能截然分开的。 关键词: 架构 组件 系统工程 结构 计算节点 模式 子系统 1.引言: 架构、框架、模式是一种从大到小的关系,也是一种组合关系。 架构一般针对一个行业或一类应用,是技术和应用完美的结合。一个框架可能使用了多个模式,而一个架构有可能应用了多个框架,这样一个大型系统的设计基本从主骨干到骨架基本能够被设计者考虑设计到,也可以想见,一个系统被细化成了很多工作量,例如一个部分细化到工厂模式,那么就可以要求程序员实现工厂模式的代码即可。由此,控制了大型软件质量,也提高开发效率,同时使得项目变得易于管理和协同,由此可见,一个大型项目的架构设计非常重要。 2. 架构思想的理解 要想深刻的理解软件项目的架构思想和设计,首先要弄明白架构所运用的组件、框架、模式、构件等一些组成软件抽象的概念。 什么是框架?框架,即framework。其实就是某种应用的半成品,就是一组组件,供你选用完成你自己的系统。简单说就是使用别人搭好的舞台,你来做表演。而且,框架一般是成熟的,不断升级的软件。因为软件系统发展到今天已经很复杂了,特别是服务器端软件,设计到的知识,内容,问题太多。在某些方面使用别人成熟的框架,就相当于让别人帮你完成一些基础工作,你只需要集中精力完成系统的业务逻辑设计。而且框架一般是成熟,稳健的,他可以处理系统很多细节问题,比如,事物处理,安全性,数据流控制等问题。还有框架一般都经过很多人使用,所以结构很好,所以扩展性也很好,而且它是不断升级的,你可以直接享受别人升级代码带来的好处。框架一般处在低层应用平台(如J2EE)和高层业务逻辑之间的中间层。它就是一个已经搭好的架子,在这个架子相应的业务逻辑区添加相应的自己的业务逻辑即可, 只需把其中的相应部分填充即可。 什么是模式?模式的目标是,把共通问题中的不变部分和变化部分分离出来。不变的部分,就构成了模式,因此,模式是一个经验提取的“准则”,并且在一次一次的实践中得到验证,在不同的层次有不同的模式,小到语言实现(如Singleton)大到架构。在不同的层面上,模式提供不同层面的指导。根据处理问题的粒度不同,从高到低,模式分为3个层次:架构模式(Architectural Pattern)、设计模式(Design Pattern)、实现模式(Implementation Pattern).我们熟知的MVC结构也属于架构模式的层次。一个架构模式常常可以分解成很多个设计模式的联合使用,模式是一种指导,在一个良好的指导下,有助于你完成任务,有助于你作出一个优良的设计方案,达到事半功倍的效果。而且会得到解决问题的最佳办法。 什么是模型?模型是对复杂问题的一种简化和抽象,它将复杂系统的特征,行为和规律通过简单明了的形式表达出来,帮助人们认识问题,研究问题和解决问题。模型通过过滤非本质的细节,从而描绘出复杂问题或结构的本质,模型能够帮助我们组织,可视化,理解和建立复杂的事物。模型包括一个完整的概念集合,一套相应的表述方法以及必要的规则约束. 模型主要有三种表达方法:形象模型,模拟模型和数学模型,不同的模型抽象程度不同,模型的精确性也不同,针对不同需要,应该选择合适的模型表达方式。模型必须具备的特征:准确性、可理解性、一致性和可修改性,从而正确恰当的表达所代表的事物。 什么是组件?组件就是对象。组件是对数据和方法的简单封装。组件可以有自己的属性和方法。属性是组件数据的简单访问者。方法则是组件的一些简单而可见的功能。创建组件的最大意义在于封装重复的工作,其次是可以扩充现有组件的功能。组件开发者应该掌握的三项主要

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