模塊3主题单元设计--我来制作多媒体作品.docVIP

模塊3主题单元设计--我来制作多媒体作品.doc

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模塊3主题单元设计--我来制作多媒体作品

资料来源:《信息科技》八年级教材综合实践与探索部分; 案例来源:翰林学校信息科技项目活动《多媒体作品制作》 作者:深圳市福田区翰林学校 李秋红 主题或 单元标题 我来制作多媒体作品(信息科技综合实践与探索) 学科领域 ((在内打√ 表示主属学科,打+ 表示相关学科) 思想品德 音乐 化学 信息技术 语文 美术 生物 劳动与技术 数学 外语 历史 科学 体育 物理 地理 社会实践 社区服务 其他(请列出): 适用年级 八年级年级 所需时间 9课时 主题学习概述 (对主题内容进行简要的概述,并可附上相应的思维导图) “我来制作多媒体作品”是我校八年级信息科技教学的第四阶段活动,在教师以培养学生信息素养为宗旨、学生掌握综合信息技术能力为目标的前提下,教学设计从学生的实际网络生活体验与应用出发,探究尝试、归纳提升,力求达到在应用中学习知识、在探究中提升能力、在交流中提升素养的教学效果,综合提升了应用多媒体表达思想观点的能力。 流程:1、主题确定(知识优势、技能优势、热点问题、社会现象、学科知识) 2、需求分析(贴近学习实际、贴近社会生活、受众兴趣爱好、硬件设施条件、软件条件、现有素材) 3、规划设计(表现形式设计、作品结构设计、作品内容设计、呈现方式设计) 4、素材获取(搜索素材 编辑加工 键盘输入) 5、作品集成(选择软件 制作作品:电子报刊、视频短片、电子像册、图象作品、音频作品) 6、测试修改 7、发布评价(交流共享 欣赏作品 评价作品) 主题学习目标 (描述该学习所要达到的主要目标) 知识与技能: 进一步认识、体验多媒体作品的创作流程 能够根据主题需要,对获取的多媒体素材进行适当的编辑加工 为了体现独创性,尝试制作一些媒体素材 能够选择适当的软件加工多媒体素材、集成多媒体作品 进一步培养正确评价和欣赏多媒体作品的能力 掌握保护网络个人信息安全的常用方法。 学习活动: 在这个单元的学习过程,我们将通过一个综合实践活动来体验、探索多媒体作品的制作过程与方法 情感态度与价值观: 综合利用所学的知识与技能,进行综合时间与探索、创作、集成能够表达主题的多媒体作品,培养探索、创新精神,提高与他人友好高效合作的能力 主题单元问题设计 我和谁一组?各有哪些特长和缺点?如何取长补短?希望每个同学都找到自己最佳合作者。 设计整体框架要考虑的难点有哪些? 任务的分摊,难点的突破,如何协调处理好? 图像的搜集以自创和加工想结合,如何突出独创性? 音频加工处理和视频加工处理方面哪些工具最好用? 专题划分(学习活动过程) 专题1:我要最佳伙伴和最佳主题 专题2:骨架子搭起来 专题3:图片、文字、音频和视频资料的搜集 专题4:突破难点:图片、音视频的加工处理 专题5:集成、测试和产品发布 活动专题1 我要最佳伙伴和最佳主题 所需课时 1课时 活动专题1概述 (对专题内容进行简要的概述,并可附上相应的思维导图) 成立“战斗”队伍是首要条件,引导学生如何找到自己的最佳合作伙伴,了解各自的特长优点取长补短,制定组内的分工合作职责,意见不合时的求同存异的解决预案;确定好作品的主题。学生以小组为单位,通过合作学习,探索创新,共同制作多媒体作品;同时根据自身经历和学习体会,完成学习报告。 本专题学习成果 (描述该学习所要达到的主要成果) 组建团队;确定主题;制定实施方案和解决预案。 对应课标(本专题所达到的课程标准) 能完成初步的团队组建以及磨合,确定主题 本专题的问题设计 谁是我的最佳合作伙伴?我们应该选谁做组长?如何确定组员分工? 什么主题最具创作性和可实现性? 所需教学材料和资源(在此列出学习过程中所需的各种支持资源) 信息化资源 网络、过程评价平台 常规资源 教材 教学支撑环境 计算机网络教室 其他 学习活动设计(针对该专题所选择的活动形式及过程) 自我介绍,同时说明特长和优点以及缺点。 根据大家的发言,自由组队,可互相协调。 组队后任务分工,共同讨论。 确定主题 教学评价 根据小组表现教师、班级整体分别给出优秀小组评价 活动专题2 骨架子搭起来 所需课时 1课时 活动专题2概述 (对专题内容进行简要的概述,并可附上相应的思维导图) 在作品主题确定的前提下,根据主题思想搭建框架,可以分开搭建集中谈论决定的方式,也可以一人主力搭建,其他人辅助合作提供建议和意见的方式。 本专题学习成果 (描述该学习所要达到的主要成果) 每个小组制作一个框架 对应课标(本专题所达到的课程标准) 对作品有一个整体的规划和认识 更进一步体验团队合作和分工协调 本专题的 问题设计 主体思想是什么? 突出点是什么? 难点

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