3dMAX大学考核论文案例.doc

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3DMAX考核论文 题目:客厅 目录 摘要 2 关键词 2 题目:客厅 3 1.地板的创建 3 2.沙发的创建 3 3.茶几的创建 4 4.凳子的创建 4 5.电视机的创建 5 6.电视桌的创建 5 7.杯子的创建 6 8.灯具的创建 7 9.花盆的创建 7 10.门、窗和字画的创建 8 11.墙体的创建 8 12.效果图一(除开门、窗、墙体) 9 13.效果图二(整体) 10 心得体会 10 参考文献: 11 摘要 人的一生,绝大部分时间是在室内度过的,因此,人们设计创造的室内环境,必然会直接关系到室内生活、生产活动的质量,关系到人们的安全、健康、效率、舒适等等。室内环境的创造,应该把保障安全和有利于人们的身心健康作为室内设计的首要前提。人们对于室内环境除了有使用安排、冷暖光照等物质功能方面的要求之外,还常有与建筑物的类型、性格相适应的室内环境氛围、风格文脉等精神功能方面的要求。 好的居室装潢可以是在外面劳作时产生的烦恼与疲惫在家里消除,让你在温馨亲切的氛围中与家人共享天伦之乐,所以这就需要很好的设计来表现。做室内设计首先要想好你要做什么,就我的作品而言,我做了地板、茶几、凳子、电视、电视桌、灯具、沙发、花盆、字画、墙、门和窗,再做一个房间模型,最后把做好的物体一一导入房间模型,渲染产品就可以了。 关键词:3DMAX、室内设计、渲染、导入合并。 题目:客厅 1.地板的创建 单击“创建”,选择“标准基本体”中的“长方体”,创建后并调整其参数,然后赋予材质。 2.沙发的创建 (1)沙发的外围:单击“创建”,选择“图形”中的“线”,创建出两条曲线,在经过“复合对象”中的“放样”,并赋予材质。 (2)沙发的坐体部分:单击“创建”,选择“扩展基本体”中的“切角长方体”,并赋予材质。 (3)沙发的坐垫:单击“创建”,选择“扩展基本体”中的“切角长方体”,然后在“修改”面板中选择“FFD4x4x4”修改器,并赋予材质。 3.茶几的创建 (1)茶几的桌面:单击“创建”,选择“标准基本体”中的“长方体”,创建后并调整其参数,然后赋予材质。 (2)茶几的腿部:单击“创建”,选择“标准基本体”中的“圆柱体”,创建后将其转换为“可编辑的网格”,调整其形状,并赋予材质。 4.凳子的创建 (1)凳子的坐位部分:单击“创建”,选择“图形”中的“线”,创建出一条曲线,然后在“修改”面板中调整其“轮廓”和“圆角”,最后选择“挤出”修改器,修改其挤出数量,并赋予材质。 (2)凳子的腿部:单击“创建”,选择“图形”中的“矩形”,在“修改”面板中的渲染选项板中的“在渲染中启用”和“在视口中启用”,并调整其“径向厚度”,然后转换成“可编辑的样条线”,删除其底边,并调整其两端点的位置,通过“克隆”和“移动”得到另外两条腿,最后赋予材质。 (3)另一个凳子:通过“克隆”和“旋转”得到。 5.电视机的创建 (1)电视机的轮廓:单击“创建”,选择“图形”中的“线”,创建出两条曲线,然后选择“倒角剖面”修改器。 (2)电视机的底座:单击“创建”,选择“标准基本体”中的“球”,调整其参数得到“半球”,和选择“扩展基本体”中的“切角长方体”,并“移动”它们的位置。 (3)在“材质编辑器”里面给电视机赋予材质和贴图。 6.电视桌的创建 (1)电视桌的框架:单击“创建”,选择“标准基本体”中的“长方体”,然后单击鼠标右键,将其转换为“可编辑多边形”,删除其中一个面,再在“修改”面板中选择“壳”修改器。 (2)电视桌的隔层:单击“创建”,选择“标准基本体”中的“长方体”,然后调整其参数和位置,并赋予材质和贴图。 7.杯子的创建 (1)杯体的创建:单击“创建”,选择“标准基本体”中的“圆柱体”,然后单击鼠标右键,将其转换为“可编辑多边形”,删除其中一个面,再在“修改”面板中选择“壳”修改器。 最后转换成“可编辑网格”,调整其杯口部分。 (2)杯柄的创建:单击“创建”,选择“图形”中的“线”,在“修改”面板中的渲染选项板中的“在渲染中启用”和“在视口中启用”,并调整其“径向厚度”,然后转换成“可编辑的样条线”,在右键菜单中选择“平滑”选项,最后赋予杯子材质和贴图。 (3)通过“克隆”复制出另外三个杯子。 8.灯具的创建 (1)灯罩:单击“创建”,选择“标准基本体”中的“圆锥体”,然后单击鼠标右键,将其转换为“可编辑多边形”,删除底面,再在“修改”面板中选择“壳”修改器。 (2)灯柱:单击“创建”,选择“标准基本体”中的“圆柱体”。 (3)灯座:单击“创建”,选择“标准基本体”中的“球”,调整其参数得到“半球”,并进行缩放,最后修改其颜色。 9.花盆

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