機电影视特效与后期合成技术教学大纲20100227OK.doc

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機电影视特效与后期合成技术教学大纲20100227OK

《影视特效与后期合成技术》教学大纲 课程名称:影视特效与后期合成技术 课程代码课程类别:专业课 开课单位:信息工程系多媒体教研室 开课对象:计算机多媒体技术专业2009级 学 ? 分:3学分 课??? 时:64学时 参 考 书:1、《After Effects 7.0标准教程》 人民邮电出版社 2、《After Effects影视特效全实例》 海洋出版社 3、《Adobe After Effects CS4高手之路》人民邮电出版社 课程概述: After Effects 是一款专业的视频非线性编辑及后期合成软件,能够让我们使用快速、精确的方式制作出具有视觉创新革命的运动图像和特效,并将其运用到电影、视频、DVD和网络上。After effects能够实现高质量视频,多层剪辑,有很强的精确性。学生通过学习能够掌握如何对各类素材进行精确加工,配合无与伦比的特效,产生丰富、美妙的视频效果。同时该软件也与动画制作相结合,是CG动画的后期合成重要工具。 教学目的:影视特效与后期合成技术是计算机多媒体专业的主要专业课之一。以后期合成软件AFTER EFFECT为授课的主要内容。是一门将经过一定剪辑的视频,在后期给予特效加工和技术处理,进而达到合成的目的。 教学方法:讲授、实践操作、练习、作业辅导等。 学时分配: 课题 主要内容 各教学环节学时分配 备注 讲授 实操 讨论 习题课 课外 其它 小计 ?习题由任课老师布置,不纳入课时计算. 1 AfterEffectsCS4影视后期特技制作基础 2 2 4 2 素材导入与处理 2 2 4 3 AfterEffectsCS4的层及合成 2 2 4 4 第一阶段综合实例PK 12 12 5 AfterEffectsCS4的基本特效 4 8 12 6 AfterEffectsCS4和Photoshop的结合使用 2 2 4 7 抠像与遮罩 2 2 4 8 运动追踪 2 2 4 9 AfterEffectsCS4文字 2 2 4 10 第二阶段综合实例PK 12 12 总计 24 40 64 教学要求及教学要点 第一章 AfterEffectsCS4影视后期特技制作基础 了解:AfterEffectsCS4操作界面和AfterEffectsCS4版本的新特色。 掌握:工具栏中常用工具的使用方法。 重点:AfterEffectsCS4操作界面, AfterEffectsCS4的新增功能. 难点: AfterEffectsCS4界面认识和设置方法及渲染输出 第一节 什么是影视后期制作 第二节 后期制作软件 第三节 学习AE的方法 第四节?设置AE 第五节???AE界面介绍(新增知识点:aeCS4项目面板调整合成设置;自动分辨率选项) 第六节???AE操作基础及渲染输出(新增知识点:aeCS4换了新的欢迎界面;合成面板的导航条) 第二章 素材导入与处理 了解:导入素材的方法。 掌握:管理、设置和查看素材的方法。 重点:素材的导入与使用方法 难点 :素材的导入与使用方法 第一节 导入素材 第二节 管理、设置与查看素材(新增知识点:素材解释按钮) 第三节 实例训练 第三章 AfterEffectsCS4的层及合成 了解:层的管理与使用,关键帧的概念及使用。 掌握:AfterEffectsCS4的合成,3D图层、摄像机与灯光。 重点:AfterEffectsCS4的层、合成以及灯光和摄相机. 难点 :3D图层、摄像机与灯光。 第一节 层的管理与使用 第二节 关键帧的概念及使用 第三节 速度控制(新增知识点:分离的XYZ位置的应用) 第四节 AfterEffectsCS4的合成 第五节 3D图层、摄像机与灯光(新增知识点:灯光的新线框图标;整合的摄像机工具) 第四章 第一阶段综合实例PK 掌握:掌握初步AfterEffectsCS4的完整影片制作方法 重点:AfterEffectsCS4的完整影片制作方法;3D图层、摄像机的运用。 难点:3D图层、摄像机的运用。 第一节 综合训练PK实例1 第二节 点评总结 第三节 综合训练PK实例2 第四节 点评总结 第五章 AfterEffectsCS4的基本特效 掌握:特效的应用与控制方法。 重点:1. 模糊与锐化特效 2. 创造特效 3. 透视特效 4. 风格化特效 5.文本特效(新增知识点:文字中线条交接点形状的调整;将文字转换为遮罩或形状层) 难点:1. 创造特效 2. 透视特效 第一节 特效的应用与控制 第二节 各种特效的使用方法 第六章AfterEffe

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