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游戏公平1
《游戏公平》教学设计
教学内容:北师大版小学数学四年级下册第6单元游戏公平第一课时。
教学目标:
1.使学生进一步体会事件发生的可能性,体验等可能性和游戏规则的公平性。
2.学会分析,判断规则的公平性,能设计公平的游戏规则。
3.激发学生学习数学的兴趣和运用科学探索的方法学习数学的习惯。
教学重点:在具体的游戏中,理解事件发生的等可能性和游戏规则的公平性。
教学难点:能设计公平的游戏规则。
教具准备:多媒体课件,装有乒乓球和幸运号码的两个纸箱,一元硬币,转盘,圆形纸片,彩笔。
教学过程:
一、创设游戏,揭示课题。
师:同学们,今天这节数学课,老师要和大家一起来做个游戏,你们愿意吗?
师:(师拿出箱子)好,老师手中有一个纸箱,里面装有白色和黄色两种球。赶快来听游戏规则:老师请一组同学,每人各摸一次球,摸后放回,摸到黄球的次数多,老师赢;摸到白球的次数多,你们赢。谁赢,给谁发个奖品。
师:游戏规则听清了吗?好,选哪组呢?
(游戏过程)
师:不好意思,老师赢了。(学生感觉有些失望。)你们还想玩吗?(不想)为什么?
生:我怀疑箱子里黄球比白球多。
师:是这样吗,我们来看看。几个黄球?几个白球呢?(向学生展示:盒子里10个黄球,2个白球。)你有什么要说的吗?
生:老师耍赖。
生:不公平。
师:为什么不公平?(黄球多,白球少,摸到黄球的可能性大,摸到白球的可能性小,可能性不同,游戏不公平)。
师:这样的不公平游戏,你们还愿意玩吗?那,你们愿意玩什么样的游戏呢?(公平的游戏)
师:是啊,公平的事大家才愿意做;公平的游戏大家才会愿意玩儿。接下来的时间,我们就一起来探究游戏公平问题。(板书:游戏公平。)
(设计意图:以摸球游戏这一情境导入,激发学生的兴趣,引起学生的认知冲突,使学生初步感知只要可能性不同,游戏就不公平,那如何把这个不公平的游戏变得公平呢?从而引起本课新授内容。)
二、出示情景图,研究公平的游戏规则。
1、师:你们刚才说都喜欢玩公平的游戏,那么,这个不公平的摸球游戏,怎样把它变得公平呢?
在小组内讨论讨论吧。
生:可以增加白球。
师:增加几个?(8个)为什么这样改?
生:为了使黄球和白球的个数一样,也就是摸到黄球和白球的可能性相同,因此,游戏是公平的。
师:还可以怎么改?
生:可以减少黄球。
师:减少几个?(8个)为什么要这样改?
生:为了使黄球和白球的个数一样,也就是摸到黄球和白球的可能性相同,因此,游戏是公平的。
师:经过他们二人的修改,这个公平的游戏你们还愿意玩吗?(愿意)
(设计意图:通过学生自己对不公平摸球游戏的修改,使学生体会可能性相同,游戏就公平这一道理。)
2、多媒体出示小明、小华打乒乓球图。
师:同学们,你们平时喜欢打乒乓球吗?今天,老师要给大家介绍两位小伙伴,一个叫小明,一个叫小华,他俩和同学们一样也很喜欢打乒乓球,请看大屏幕。因为俩人的发球水平都很出色,于是他们两个都想先发球。
师:同学们,你们能替他俩想个好办法吗?
师:小组内先讨论吧。
(小组讨论)
师:谁来说?
生:我是用抛硬币的方法来决定谁先发球的。(多媒体出示)
师:说说你制定的规则.
生:俩人各挑一面,比如小明挑的是正面,小华挑的是反面,老师抛一次硬币,正面朝上小明先发球,反面朝上小华先发球。
师:同学们听清了吗?这个规则公平吗?为什么?
生:因为硬币抛起落到地上,有两种可能性,(正面或反面),抛一次硬币,抛到正反面的可能性是相同的,规则公平。
师:正是因为抛硬币公平,很多的体育比赛如足球、排球、乒乓球都用到了这种方法。比赛开始时,裁判先让双方运动员或运动员代表来自行选择硬币正反面,好看这里,(师做动作)裁判用这种方法让硬币落到自己的手心里,由猜对正反面的一方来选择场地或率先发球权。
师:好了,孩子们,除了抛硬币外,还有什么好办法?
生:还可以用猜石头,剪子,布的方法。(出示图)
师:说说你制定的规则.
生:俩人一局定输赢,用猜石头,剪子,布的方法,谁赢谁就先发球。
生:俩人比三局,用猜石头,剪子,布的方法,谁先赢两局谁就先发球。也就是三局两胜。
师:前面同学们多次提到了用猜石头,剪子,布的方法,那么,用这种方法来决定谁先发球公平吗?
生:公平。
师:为什么?往这里看,老师出石头,你们想赢,可以出什么?(布)如果老师想赢你们,可以出什么?(剪刀)由此可见,我们赢得可能性是相同的,这个方法是公平的。
师:除了抛硬币、猜石头,剪子,布外,还有什么好方法?
生:可以抛骰子比大小。(出示图)
师:说说你制定的规则.
生:小明和小华先猜石头,剪子,布决定谁先抛,俩人各抛一次,谁抛出的数字大谁就先发球,如果抛到的数字一样,就
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