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《西北工业大学C语言大作业1
学 院 班 级 学 号 姓 名
摘要
本次大作业是在高级编程技术中的Win32编程模式,利用SDK编程框架,结合OpenGL的相关API调用,可以编写支持窗口的OpenGL应用程序的软件开发编程。
此程序编写了Windows界面,能够动态显示2D图像和文字,3D图像:
以李萨如曲线轨迹动态显示“KANGYAO”、“2013OpenGL”、“NORTHWESTERN POLYTECHNICAL UNIVERSITY CPP BIGWORK”。
将西北工业大学校徽显示在两个旋转相互垂直正方形;
动静显示两个垂直的正方形绕两个静止的3D物体形成的轴转动。
此程序能够动态显示文字和图形,静态显示四面体,动静结合,更生动,更加有三维立体感。此程序可作为校徽动态演示程序,更加有气势的显示了西北工业大学校徽。
目录
1 摘要 3
1.1 设计题目 3
1.2 设计内容 3
1.3 开发工具 3
1.4 应用平台 3
2 详细设计 3
2.1 程序结构 3
2.2 主要功能 4
2.3 函数实现 4
2.4 开发日志 5
3 程序调试及运行 6
3.1 程序运行结果 6
3.2 程序使用说明 7
3.3 程序开发总结 7
4 附件(源程序) 8
1 摘要
1.1 设计题目
OpenGL——舞动的文字,旋转的校徽
1.2 设计内容
基于Windows界面编程下的SDK编程框架,调用OpenGL的相关API,设计一个图形输出、渲染的Windows窗口的程序,动态显示文字和图形:
运用四边形纹理贴图把文字和图像显示在屏幕上,把256个不同的文字从一个256x256的纹理图像中分别提取出来,并为每一个文字创建一个显示列表,接着创建一个输出函数来创建任意你希望的文字,以李萨如曲线轨迹动态显示“KANGYAO”、“2013OpenGL”、“NORTHWESTERN POLYTECHNICAL UNIVERSITY CPP BIGWORK”。
运用四边形纹理贴图将西北工业大学校徽显示在两个旋转相互垂直正方形;
使用三角形创建两个静止的3D物体——金字塔形,动静显示,两个垂直的正方形绕两个3D物体形成的轴转动。
运行程序,动态显示,按F1键退出全屏模式,按ESC键退出程序。
1.3 开发工具
Visual C++ 6.0和Win32SDKApp
1.4 应用平台
Windows 2000/XP/7 32位
2 详细设计
2.1 程序结构
程序的整体结构
在SDK编程框架基础上使用OpenGL,需要包含以下头文件:
#include windows.h // Windows头文件
#include gl\gl.h // OpenGL核心库文件
#include gl\glu.h // OpenGL实用头文件
#include gl\glaux.h //Visaul C++ OpenGL辅助库头文件
SDK编程框架:
头文件和全局变量
Windows主函数
根据用户设置配置OpenGL的窗口
创建OpenGL运行的窗口,并返回窗口的句柄
设置绘制字体的参数
程序循环
退出程序
在SDK框架下,在DrawGLScene函数中绘制自己想要的图形,例如2D图形文字,3D图形等。
程序的流程
根据用户设置配置OpenGL的窗口
创建OpenGL运行的窗口,并返回窗口的句柄
程序循环
运行DrawGLScene绘图函数,动态显示,屏幕时常刷新。
退出程序
2.2 主要功能
以李萨如曲线轨迹动态显示“KANGYAO”、“2013OpenGL”、“NORTHWESTERN POLYTECHNICAL UNIVERSITY CPP BIGWORK”。
将西北工业大学校徽显示在两个旋转相互垂直正方形;
动静显示两个垂直的正方形绕两个静止的3D物体形成的轴转动。
2.3 函数实现
主要的SDK框架函数
InitGL //初始化窗口
CALLBACK WndProc //窗口过程
CreateGLWindow //创建窗口
KillGLWindow //关闭窗口
WINAPI WinMain //SDK主函数
在DrawGLScene函数中调用绘图函数:
glBegin //图形绘制开始
glVertex2f //2D坐标确定点绘制多边形
glVertex3f //3D坐标确定点绘制多边形或3D图形
glTexCoord2d //纹理点坐标确定
glEnd //图形绘制结束
glRotatef //确定动态旋转轴和旋转速度
glColor3f //配置图形颜色
glT
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