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《混合现实技巧归纳
A thesis submitted to
XXX
in partial fulfillment of the requirement
for the degree of
Master of Engineering
混合现实是由真实现实和虚拟现实共同组成的。例如,真实的环境加上虚拟的物体共同组成一幅(组)画面,在这组画面中我们根本无法区别哪些是真实的,哪些是虚拟的。混合现实又分为两种情形。一种是扩展现实。上面举的例子就是属于扩展现实。另一种是扩展虚拟(Augment Virtuality)。例如,虚拟的环境加上某些真实的物体共同构成扩展虚拟。
扩展现实有三个基本特征。
1. 真实性:某些环境是人工创造的,因而它是虚拟的。但是在扩展现实中肯定有源于真实现实的部分。
2. 非沉浸感:在显示扩展现实中的真实成份和虚拟成份时,均不要求观察者沉浸其中。
3. 方位感:真实世界的物体是被感官直接观察到或者通过某些电子综合装置获得的(例如,水下摄像机对不明物体的摄像)。在后一种情况下,方位感成为扩展现实迫切需要解决的问题。
真实现实、扩展现实和虚拟现实三者构成了一个真实虚拟连续统,它们之间的关系可以用下图表示:
混 合 现 实
→ ← 真实现实 扩展现实 扩展虚拟 虚拟现实
真实现实、扩展现实和虚拟现实
丛杭青
( 浙江大学人文学院,浙江 杭州 310027 )
摘要:真实现实(Real Reality)、扩展现实(Augment Reality)和虚拟现实(Virtual Reality)属于同一系列的概念,它们共同组成了真实—虚拟连续统(Reality-Virtuality Continuum)。它们是对客观存在的三种不同的认知形态,共同构成了知识世界的范围(Extend of World Knowledge)。
关键词:真实现实、扩展现实、虚拟现实、知识世界
一
国内外已有一些关于虚拟现实(Virtual Reality)讨论。不同的学者对虚拟现实有着不同的理解和定义。笔者认为虚拟现实是使用计算机所创造的交互式的三维空间效果,在这个三维空间中物体有一种空间存在物的含义。它具有如下几个特征:
(1) 虚拟现实是使用计算机技术创造的,以区别电子存在和其它的远距离感觉方法。
(2) 虚拟现实中计算机技术应用所产生的是效果而不是幻觉。
(3) 交互性:人与程序的交互性。
(4) 三维世界:以区别文字描述的一维、二维世界。
(5) 物体有一种空间存在物的含义。
虚拟现实是人类利用特定的计算机语言或软件(如OpenGL SDK,VRML),整合一些特殊技术(如信息图形技术(Infographic Technologies)、人体运动跟踪技术(Human Movement Tracking Technology)、实时人体运动捕获技术(Real-Time Human Body Motion Capture Technologies)等)和特定的输入输出设备(如头盔显示器(Head Mounted Display)、数据手套(DataGloves)等)开发形成的一个三维人机互动系统。在这个互动系统中,参与者不仅具有参与感,而且具有身临其境的沉浸感。随着虚拟技术的理论和实践不断发展,这一系统已经达到了以假乱真的境界。
虚拟现实完全是由计算机技术所创造的。在虚拟现实系统中,人与真实现实完全处于隔离状态,在虚拟现实中已不存在自然状态的物理时间和空间。人完全被虚拟现实系统所控制。
虚拟原义是假,现实含义是真。因此,将这两个术语结合起来,属于典型的矛盾修饰法(oxymoron)。国外的一些学者认为这样术语不容易让人们接受,所以又将它称为“合成环境(Synthetic Environments)”、“赛博空间(Cyberspace)”、“人造现实(Artificial Reality)”、“模拟技术(Simulator Technology)”等。国内在引进这一术语时,有人曾认为虚拟现实易于“客观现实”这一术语相混淆,故提议译作“灵境”。但是,“虚拟现实”这一术语还是被绝大多数人所接受的。
我们在论及虚拟现实时,国内不少人将虚拟现实与“客观存在”和“客观现实”相提并论。严格的说,客观存在和客观现实是哲学上的概念,与虚拟现实不属同一系列的概念。本文认为虚拟现实与真实现实和扩展现实属于同一系列概念。对它们进行考察时应该注意它们之间的相关性。
真
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