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根据教材第九章内容,我从多媒体技术应用的角度切入,对HTML,特别是最新的HTML5超文本和超媒体技术的历史、应用和前景阐述一下自己的认识和打算,最后重点探究未来互联网时代的多媒体技术和视频、图像、音频等的编码技术,并发表自己的一些大胆猜想。
一、第一印象
刚进入大学,在一位04级的潘学长(在杭州工作,当时回学校给校网络部的学弟学妹作了个技术培训)的影响下,我接触的第一门编程语言应该是PHP,进而就学习了HTML4、CSS、Javascript等。HTML给我的第一感觉就是很难,但学过C语言课之后,发现真是太简单了,但必须承认,HTML的功能十分强大,作用也十分关键。到哪里去另找一个这么简单却要实用的技术来实现网络文本数据的传输呢?
二、背后的故事
2011年,HTML5一夜成名,互联网更加热闹了。
最近有Adobe宣布放弃Flash项目,转而进行HTML5技术研发和支持。作为与Flash抗衡的拳头产品,微软的Silverlight估计剩下的日子估计也不多了,看看?微软近日发布的IE10l浏览器的第四个平台预览版就知道。该版本中添加了对更多HTML5技术的支持,支持更丰富的Web应用。
网上流传“咖啡店的故事”说:Apple、Google、Opera三家公司的技术代表在纽约的一家咖啡店讨论并一致同意不再支持Adobe的Flash,进而转向建立HTML技术发展联盟,推动了HTML5标准的制定,到如今势不可挡的发展趋势。哦,原来背后有那么多鼎鼎大名的IT巨头在“使坏”,正在一步一步“掘微软坟墓”,纷纷构筑自己的“帝国大厦”。
三、掀开HTML5的神秘面纱
HTML5到底有多神奇呢?首先,我认为她是以“统治者”的心态来定位自己的,她的出现期望实现互联网络“大一统”局面。其次,HTML5将触角已经延伸到了数据库内部,虽然只是初级的本地SQL数据库,“野心”不小。最后,与浏览器深度“联姻”,桌面操作系统的日子怎么过啊?
以下是网友对HTML5新特点的总结:
HTML5标准将内建3D技术的支持,其中WebGL就是一项用于加速网页3D图形界面应用的通用技术标准。1.取消了一些过时的HTML4标记,其中包括纯粹显示效果的标记,如font和center,它们已经被CSS取代。HTML5 吸取了XHTML2 一些建议,包括一些用来改善文档结构的功能,比如,新的HTML 标签 header, footer, dialog, aside, figure 等的使用,将使内容创作者更加语义地创建文档,之前的开发者在实现这些功能时一般都是使用div。2.将内容和展示分离b 和 i 标签依然保留,但它们的意义已经和之前有所不同,这些标签的意义只是为了将一段文字标识出来,而不是为了为它们设置粗体或斜体式样。u,font,center,strike 这些标签则被完全去掉了。3.一些全新的表单输入对象包括日期,URL,Email 地址,其它的对象则增加了对非拉丁字符的支持。HTML5 还引入了微数据,这一使用机器可以识别的标签标注内容的方法,使语义Web 的处理更为简单。总的来说,这些与结构有关的改进使内容创建者可以创建更干净,更容易管理的网页,这样的网页对搜索引擎,对读屏软件等更为友好。4.全新的,更合理的Tag多媒体对象将不再全部绑定在 object 或 embed Tag 中,而是视频有视频的Tag,音频有音频的 Tag5.本地数据库这个功能将内嵌一个本地的SQL 数据库,以加速交互式搜索,缓存以及索引功能。同时,那些离线Web 程序也将因此获益匪浅。不需要插件的富动画。6.Canvas 对象将给浏览器带来直接在上面绘制矢量图的能力,这意味着用户可以脱离Flash 和Silverlight,直接在浏览器中显示图形或动画。7.浏览器中的真正程序将提供API 实现浏览器内的编辑,拖放,以及各种图形用户界面的能力。内容修饰Tag 将被剔除,而使用CSS。
8.Html5取代Flash在移动设备的地位。Canvas对象多媒体技术研究的主要内容和核心技术多媒体技术研究的主要内容包括以下几个方面:多媒体数据压缩、多媒体数据的组织与管理、多媒体信息的展现与交互、多媒体通信与分布处理、虚拟现实技术。数据压缩在多媒体系统中,由于涉及的各种媒体信息主要是非常规数据类型,如图形、图像、视频和音频等,这些数据所需要的存储空间是十分巨大和惊人的。例如:一幅中等分辨率(640x480)的真彩色图像,每个像素24位表示数据量为:640x480x24=7.03Mbit/帧=0.88MB/帧。光盘一般为600MB,而硬盘一般在20G左右;在通信网络上,以太网设计速率为10Mbps,实际仅能达到其一半以下的水平,大多数远程通信网络的速率都在每秒几十K位以下,而电话线数据传输速率才有33.6
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