《将神觉醒》强化系统分析.doc

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《将神觉醒》强化系统分析

《将神觉醒》强化系统分析 修改人 修改时间 修改内容 骆源 11.4 创建文档 一 系统概述 1.1系统目的 (1)简化强化操作,去除使用强化石类道具、合成强化石等繁杂操作,强化装备只消耗金币。 (2)早期引导玩家产生强化行为。 (3)装备属性数值的预设缺口,供装备数值的进一步提升。 (4)大量消耗金币造成金币紧缺的主要途径之一。 (5)装备的强化等级显示,可以满足玩家的荣誉感和炫耀感。 1.2系统属性 武将装备信息 武将身上穿戴的所有装备的信息(包括装备的ICON、属性、数值及当前强化等级) 背包装备信息 背包内没有穿戴的装备信息(包括装备的ICON、属性、数值及当前强化等级) 消耗金币数量 强化不同的品质、不同强化等级、不同部位的装备需要消耗的铜币数量不同 强化等级名称 每次强化装备后,装备会获得的对应强化等级的一个名称,如“+30” 属性强化效果 强化后装备的属性提升,如“伤害680→692” 1.3系统入口 主界面由铁匠铺进入 活跃度界面点击活跃项目进入 二 强化界面 2.1强化界面 2.2悬浮界面 三 流程规则 3.1开启强化 玩家等级到达5级时开启铁匠铺即获得该功能。 3.2强化规则 强化按钮显示 若玩家等级小于下一级强化等级、或玩家铜钱不足以此次强化,则显示强化按钮为灰色,同时显示文本。 不足条件 显示文本 等级不足 金币不足 不足 等级、铜钱皆不足 强化提升数值 强化装备时,装备属性所提升的数值,可在第四部分中查看 强化流程 四 强化属性表 装备名称 所需武将等级 类型 初始属性 强化提升数值 青铜剑 1 伤害 +10 3 青铜铠 1 护甲 +10 3 青铜护符 1 耐力 +10 3 乌骓 1 统帅 +30 9 生铁剑 10 伤害 +100 6 生铁甲 10 护甲 +100 6 生铁护符 10 耐力 +100 6 追风 10 统帅 +300 18 精铁刀 20 伤害 +200 9 精铁甲 20 护甲 +200 9 精铁护符 20 耐力 +200 9 绝地 20 统帅 +600 27 鱼肠 40 伤害 +320 12 玄铁甲 40 护甲 +320 12 玄铁护符 40 耐力 +320 12 翻羽 40 统帅 +960 36 湛卢 60 伤害 +440 15 寒玉铠 60 护甲 +440 15 寒玉护符 60 耐力 +440 15 奔宵 60 统帅 +1320 45

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